信息技术课教案初中大全(15篇)

时间:2024-01-09 08:52:21 作者:XY字客 口号大全

教案应该具备一定的灵活性,能够根据实际教学情况进行调整和变化。以下是一些初中教案的精选范文,供大家参考和学习,希望能够对大家的教学有所启发。

信息技术课教案

让学生掌握纸牌游戏的玩法,使学生从玩中学计算机知识。

能力目标。

使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。

情感目标。

培养学生动手动脑能力。增强学计算机的兴趣。

教学重点。

1、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。

2、掌握纸牌的规则。

教学难点。

掌握纸牌的规则。

教学过程。

导入。

我们使用纸牌游戏对鼠标的操作进行练习。

展开。

1、启动纸牌游戏。

师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是:

(1)先在“程序管理器”窗口中双击“游戏”组图标,打开游戏组窗口。

(2)双击“纸牌”程序图标,此时就打开了纸牌游戏窗口。

2、纸牌游戏的规则。

师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的四个目标空位。游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从a开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。

为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以k开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

当所有的牌都按照花色区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。

3、用鼠标玩纸牌游戏的方法。

移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌就会翻开。

发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击a,就可以使a快速移动到目标空位上。

4、重新开始。

师(演示):将牌局重新开始的方法是:单击“游戏”窗口菜单条下的“游戏”一栏。再将鼠标移动,单击“发牌”选项。纸牌游戏重新开始。

5、退出游戏。

有两种方法。可以用鼠标双击纸牌窗口的控制按钮,退出游戏。

也可以用鼠标单击纸牌窗口中菜单条的“游戏”栏,将命令选单打开,再选择“退出”命令。

信息技术课教案

知道“画图”程序的位置。

了解“画图”程序的界面,简单的认识工具栏里的工具。

学会使用“铅笔”和“刷子”工具。

课前准备。

电子教室系统或多媒体投影设备。

老师的范画。

课题。

画一组大山。

教学重点。

不同的工具在使用时不同的形状。

颜色的选取。

清除图象的几种方法。

教学难点。

铅笔和刷子的相同点及区别。

教学过程。

导入。

欣赏书本上的两幅作品。

你们知道吗?计算机画画的本领可不小,我们今天就来学习用计算机画画。

展开。

一、打开“画图”程序。

1、单击“开始”按钮,把鼠标指针依次指向“开始”菜单中的“程序”、“附件”。

2、单击“画图”程序以后,就可以把“画图”程序打开了。

二、认识“画图”程序。认识界面,简单讲解功能。

你有办法认识工具栏里的工具吗?

三、铅笔。

1、点击“铅笔”工具,在画布上随意画一条直线。

2、以小组为单位研究铅笔工具如何使用,它有那些特点。

3、自己画一些线条看。

四、清除图象。

1、如果你对你自己画的线条不满意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些吗,动手试试看!

2、根据实际情况加以补充,还可以用撤消、框选删除、全部删除等,重点讲解橡皮工具。

五、刷子的使用。

1、如果你觉得铅笔画得太细,可以选择刷子工具。

六、运用不同的线条来画一组山。

今天我们学会了哪些工具,他们都是怎么使用的?

信息技术课教案

知识目标:

1.认识“画图”程序中直线、矩形、椭圆、圆角矩形等工具;

2.熟悉配合使用shift键的技巧;

能力目标:

1、学会用“直线”、“矩形”、“椭圆”、“圆角矩形”工具画规则的窗子。

2、能用“撤销”来更正错误。

3、学会将绘画的成果保存在默认文件夹。

情感目标:

1、激发并提高学生热爱自己学校的感情;

2、学会善于欣赏别人作品中的优点;

“直线”、“矩形”、“椭圆”、“圆角矩形”工具的使用方法,保存绘画的成果。

1、保存绘画成果到默认的文件夹。

2、配合使用shift键的技巧;

附范例的演示文稿;关于房子的拼图学件一个;附奖品光盘若干;带网络广播系统的电脑房、投影仪。

一、引入

1、回忆上节课时所学工具,运用游戏引出新课;

2、展示精彩新颖的教学楼激发学生画图兴趣和创造欲望;

二、工具教学

(出示范图)。从拼图到欣赏的图片,到范图,综合分析这幅图画中都有哪些图形组成啊?

生:(线条、圆、长方形、圆角矩形)联系拼图;

范图中用到哪些工具呢?

生:(直线、矩形、椭圆、圆角矩形)

1、直线

什么地方要用到直线工具呢?对!画大楼的外形。我们一起来来试试好不好。(以范图中一小幅规则图形为例,讲解直线的粗细设置)让学生试一试,看谁画得最好。同时提示书本上有答案,如果有困难可在课本中找一找。然后通过教师或学生的演示将两小技巧:“按shift键”、“选择线的粗细”。再让学生运用刚刚学到的知识画一画楼房楼梯等规则图形。

文稿出示:(1)按住shift键,画线更笔直;

2、画窗子

画完了教学楼的外形后,我们来给她添上窗子吧,你们看用到哪些工具好呢?

学生探索,演示“椭圆”、“矩形”、“圆角矩形”三个工具使用方法。

讲解分析注意点:边框的粗细,画的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圆形边线的粗细,由直线工具决定。

在学生初步探索结束后,教师及时请画得好的学生演示。这时教师可将“撤销”这个小技巧教给学生。鼓励学生用这种方法来画出更美的画。

3、整齐的教学楼

在完成了探索和基本技能的准备后,大家可以创作自己学校或心目中的教学楼。(可适当选择几幅准备好的,带想象的教学楼)

三、欣赏、复习

欣赏交流,回忆复习

保存自己的画

教师可用“同学们画得真美,这么美的画如果不能保存下来真可惜”等激发学生学习保存文件的热情。因为这是第一次保存,所以教师应当亲自演示,在演示时,不要将问题扩大化,以免基础差的学生不知所措。但对于输入文件名一定要采用打比方的方法强调。而且一定要让学生在课本上记下文件名。

五、练习

课本上还有两幅很有趣的画,大家可以选一幅来描画下来,对了,画之前要看仔细观察哦(有哪些形状,用哪些工具,技巧是什么?)。小朋友们可以在课后来进行绘画。

信息技术课教案

知道“画图”程序的位置。

了解“画图”程序的界面,简单的认识工具栏里的工具。

学会使用“铅笔”和“刷子”工具。

电子教室系统或多媒体投影设备。

老师的范画。

画一组大山

不同的工具在使用时不同的形状

颜色的选取

清除图象的几种方法

铅笔和刷子的相同点及区别

教学过程

导入

欣赏书本上的两幅作品。

你们知道吗?计算机画画的本领可不小,我们今天就来学习用计算机画画。

展开

一、打开“画图”程序

1、单击“开始”按钮,把鼠标指针依次指向“开始”菜单中的“程序”、“附件”。

2、单击“画图”程序以后,就可以把“画图”程序打开了。

二、认识“画图”程序。认识界面,简单讲解功能。

你有办法认识工具栏里的工具吗?

三、铅笔。

1、点击“铅笔”工具,在画布上随意画一条直线。

2、以小组为单位研究铅笔工具如何使用,它有那些特点。

3、自己画一些线条看。

四、清除图象。

1、如果你对你自己画的线条不满意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些吗,动手试试看!

2、根据实际情况加以补充,还可以用撤消、框选删除、全部删除等,重点讲解橡皮工具。

五、刷子的使用。

1、如果你觉得铅笔画得太细,可以选择刷子工具。

六、运用不同的线条来画一组山。

今天我们学会了哪些工具,他们都是怎么使用的?

信息技术课教案

1、知识目标:计算机系统是由硬件和软件组成的。

2、技能目标:软件一般分为系统软件和应用软件。

3、情感目标:能说出和使用一些常用软件、尊重知识产权,不使用盗版软件。

重点:计算机的硬件与软件,不同的应用需要相应的软件。

难点:系统软件与应用软件的区别及简单分类。

一、计算机系统组成

师:前面我们已经知道了,计算机一般有那么几部分组成。

生:显示器、鼠标、键盘、主机、音箱等。

师:假设现在老师要买一台组装电脑,同学们能不能说说必须买哪些设备?

生1:显示器、鼠标、键盘、耳机、主机

生2:主机里面有显卡……

生:不可以、还要装很多软件啦。

师:刚刚我们讲的主机、键盘等看得见摸得着的都是电脑的硬件。电脑的各种神通广大的本领还要由软件来实现。

所以在我们电脑中 软件和硬件是计算机系统的.两个重要成员,缺一不可。

二、常用软件

刚买来的新电脑 1、首先我们要安装好主机、键盘等硬件设备。

2、接下来还要安装电脑中最大的软件 {操作系统}

你们知道有那些操作系统吗?

生:xp 20xx

我们把这种操作系统软件叫做系统软件。谁知道我们机房里装的是什么操作系统/

生:20xx

安装后操作系统后 我们电脑还不是很能耐,很多事件都还做不了?

生:我们还要给电脑装很多软件。

还要给电脑装常用软件!!你能告诉老师要装那些常用软件?

生1:杀毒软件 师:干什么用的

生2:qq 迅雷 金山画王……

应用软件-{老师展示一些学过的以及较为常见的软件包安装图或者界面图。}

这些都是我们熟悉的应用软件!!

让学生明白:

根据应用的需要,选择合适的软件

软件开发需要耗费大量的人力物力,要尊重他人的劳动成果,坚持使用正版软件。

完成练习表格

三、评价小结:

上网查询这些软件的价格,功能。

信息技术课教案

认识画图板中的颜料盒与使用“用颜色填充”按钮。

学习利用撤消按钮。

培养学生的审美观。

课前准备。

电子教室系统和多媒体投影设备。

相关软件与硬件工具。

任务设计。

1、颜色填充。

2、撤消错误的步骤。

3、防止颜料的外溢。

教学重点。

1、

让学生掌握如何选择颜色及进行颜色的填充。

2、让学生掌握撤消按钮的用法。

教学难点。

颜色填充的精确度保证不外流。

教学过程。

导入。

在上一堂课同学们设计出了自己高大的教学楼,看了以后让人兴奋不已,可是这只是个轮廓,今天我们就来做个粉刷工,用上你们自己喜欢的颜色把他装扮下,让他更漂亮。先看看老师的楼房。

打开文件。

为教学楼装扮之前大家先打开自己的作品。

1、请小朋友打开“画图”程序。

请小朋友单击“文件”——“打开”,选择上一堂课的作品。

选择喜欢的颜色。

在粉刷楼之前我们先看看去那里选择自己的颜色,打开颜料盒并介绍颜料盒。

粉刷外墙。

颜色选择好后,如何开始粉刷外墙。

1、移动鼠标,单击鼠标左键选择你喜欢的颜色。

2、移动鼠标,移至工具箱单击“用颜色填充”按钮。

将鼠标移到教学楼正面需要填充的地方后单击鼠标左键一切就好了。

出现错误。

找出原因改正错误。

经过同学门的讨论我们发现原来屋檐上有个漏洞,那我们就先用“撤消”按钮来恢复原来的样子。把缺口填上,在来一次。

信息技术课教案

高一年级。

1课时。

概述:信息技术课程的最终目的是为学生的学习、生活和工作服务,所以要求学生要具备良好的信息素养,遵守网络规范和网络道德,做一个信息时代的合格公民。

难点:信息素养的含义。

重点:理解有关网络规范和网络道德的问题。

1.了解信息素养内涵。

2.加深对网络道德规范的认识。

3.用实际行动来要求自己,争做“信息时代的合格公民”。

数字化资源。

搜索引擎网站。

常规资源。

1、浙江教育出版社20xx版《信息技术基础》第七章7.4节。

2、教材配套教师用书。

3、“做信息时代合格公民”学习任务单。

计算机网络教室、所有计算机能够上因特网。

本节课的教学内容分两大部分,第一部分关于信息素养的涵义,主要通过虚拟情景的教学方法来处理。第二部分“网络规范和网络道德”涉及到学生的.切实的网络问题,所以采用任务驱动的方式教学,通过“布置任务——学生活动——交流谈论——教师引导”的形式,让学生亲身搜索材料、总结材料并且对自己进行反省,来使学生的学习深入到自己的日常生活中去。

信息素养的涵义有那些?

列举信息素养所涉及的问题。

创设情景“写一篇关于信息素养的文章”

信息素养的内涵和内容是什么?

了解信息素养的具体内涵和内容。

通过前面的举例大体概括出信息素养的内涵和内容。

如今存在的关于网络规范和网络道德的问题有哪些?

通过查资料来具体实践信息素养的涵义,并且通过活生生的例子来加强教育。

使用搜索引擎和关键字查找资料汇总。

网络课程上应该遵守什么样的规范?

学会合作,并且对自己的日常上网行为进行反省自查。

分组讨论心得体会。

初中信息技术课件

首先,我来谈一谈对于教材的理解。

《防治计算机病毒》是人教版五年级上册第三单元第14课的内容,本课从实用和操作的角度介绍了信息安全的相关知识;负责任的使用计算机是小学生必须培养的品质,病毒防治是信息技术课上的重要学习内容。本节课也符合中小学信息技术课程指导纲要,小学生要学会使用与实际生活直接相关的工具和软件,要能够遵照法律和道德的行为使用信息技术。

二、学情分析。

新课标指出“以学生为中心”,学生是学习主体,学生是学习的主人,学生的已有的知识结构和认知水平,是教师授课的依据与出发点。我所面对的学生刚刚接触信息技术课,对计算机充满了好奇。虽然计算机在家庭中已经普及,学生也对一些操作并不陌生,但是更加深入的一些细节和操作理论,学生还不太理解。因此,授课中不但要让学生操作,更应该让学生明白操作背后的知识。

三、教学目标。

新课标指出,教学目标应包括知识与技能,过程与方法,情感态度与价值观这三个方面,而这三维目标又应是紧密联系的一个有机整体。这告诉我们,在教学中将知识与技能通过一定的过程与方法体现出来,并在此过程当中渗透情感态度价值观,因此,我确定如下的三维目标:

1.知识与技能:学生能够说出什么是计算机病毒,列举计算机病毒的特点及危害,能够对计算机病毒查杀操作。

2.过程与方法:通过仔细阅读教材、小组讨论,认识什么是计算机病毒,初步感受计算机病毒给电脑带来危害,总结出查杀病毒的方法与操作步骤。

3.情感态度与价值观:通过本节课的学习增强自我防范意识,形成合理合法利用网络资源的良好行为习惯、道德规范,从而提升信息素养。

四、教学重难点。

结合教学内容与学生情况的分析,以及教学目标的确定,本节课的教学重点是计算机病毒的特点及危害,而计算机病毒的查杀是教学难点。

五、教学方法。

科学合理的教学方法能使教学效果事半功倍,达到教与学的和谐完美统一。基于此,我准备采用的教学方法是演示教学法、任务驱动法、小组讨论法。

六、教学过程。

(一)设置情境,导入新课。

上课时我会先播放已经中了病毒的视频文件,问大家这是怎么回事,引导学生回答出计算机病毒,引出今天的课题。通过现场播放的形式,学生能够真真切切的感受到病毒的.危害,对病毒充满好奇,同时,将病毒比作凶手,将学生比作警察。将这样的情景贯穿课程始终,从而激发学生的学习兴趣。

(二)新课讲授。

任务一、认识病毒。

在激发了学生学习兴趣之后,进入新课教学的第一个任务,认识病毒。“同学们,我们的凶手到底是谁,你们了解它么?我们今天来认识一下它吧。”我会让学生根据自己平时的理解,并阅读教材中的内容,在小组讨论之后,用自己的语言说一说什么是计算机病毒,我们电脑上的计算机病毒从哪里来,计算机病毒和生物病毒有哪些区别和联系。

学生很容易就会发现。计算机病毒的本质是程序,一般从软盘,网络等传入到我们的计算机,它们和生物病毒都具有共同的特点是传染和复制,但是计算机病毒只能够在计算机之间进行传播。

在教学过程中,我充分发挥学生的主动性和积极性,提出问题,引导学生用多种途径进行自学,并且鼓励学生交流、讨论,不但要知道“书本中”的病毒,更要知道“生活中”的病毒。

任务二、了解计算机病毒特点及其危害。

在此部分,我将采用案例分析的方式进行教学“同学们,我们已经知道了病毒是什么。那么现在我们要审问它,看它都犯了那些罪行。大家都是大法官。”然后播放电脑中病毒后出现一些问题的视频,引导学生思考并且进行总结计算机病毒的特点和危害。并且让学生说一说在生活中遇到的电脑中病毒的现象。

在信息技术课堂中,应该注意学生的直观体验,才能够让学生深刻理解计算机的相关知识,进而提升学生的信息素养。将课堂变成了一个讲究证据,客观公正的法庭,也有利于学生能够入情入境,分析出计算机的特点和危害。

任务三、检查与清除计算机病毒-缉拿凶手。

计算机病毒罪大恶极,但是它们隐藏在哪里,我们如何缉拿真凶呢?通过问题的形式,引导学生思考,如何查杀病毒。在学生思考之后,我会演示利用瑞星杀毒软件杀毒的过程,并且让学生观察总结,查杀病毒的一般步骤。

学生总结之后,我会要求学生自己也动手对电脑进行病毒的查杀。进而让学生不但能够说出查杀病毒的步骤,还能够进行动手操作。学生操作之后,我还会引导学生说一说生活中还有那些常用的杀毒软件。

在这一环节中,我从知识到操作,从书本到实践,从一种杀毒软件到多种杀毒软件,至此本节课教学内容已经基本完成,进入评价阶段。

(三)操作评价。

教师对于学生在发言及操作过程的表现给予评价,以便学生能够更好投入到后面的学习。

(四)小结作业。

对于本节课知识的归纳,我采用随机提问的方式。每一个提问到的同学总结一条,让每一个同学都有总结本节课所学知识的机会。我之所以采用这种方法,是因为这样可以促进每一个同学积极地学习并可以了解同学们的学习情况。

为了引导学生处理电脑感染病毒的情况,我布置的作业是:网上查找360杀毒软件,了解功能特点及其操作方式。

信息技术课教案

2、学会选择及改变线宽。

曲线画图工具的使用方法。

能用鼠标器进行熟练地画图方法。

计算机、网络及辅助教学软件。

一、新课导入。

引入画线的常用工具如果要画线,可以用使用工具箱中的(铅笔)、(直线)(曲线)等绘图工具。

1、教学画直线和任意曲线。

(1)教学画直线。

下图是一条直线,若要在屏幕上画出来。我们可以单击工具。这时指针变成“+”形状。然后在画图区选择一点。按下左键,这一点就是直线的起始点,再拖动至另一点。放开左键,这一点就是直线的终点。于是一条直线就画出来了。

用画直线。

(2)教学画曲线。

下图是一条曲线,这条曲线是用工具箱中的画出来的。这种画曲线的方法是:单击工具箱中的,然后在画图区选择一点并按下左键,作为曲线的起点再拖动到一点,放开左键,一条曲线就画出来了。由于用画出来的.是用意曲线,再加上拖动时又不易控制曲线的形状,因此,画图时较少使用它。

用画任意曲线。

(3)教学画曲线。

调整曲线的形状,直到满意为上止。

2、教师示范画线,利用工具箱中的画线工具画出下面的图形。

(1)在选用直线工具和曲线工具时,工具箱底部的工具状态选择器中出现了如上图所示的几条粗细不同的线条,供我们选择。

3、练一练,用工具画出下面的图形。

全课总结。

这节课我们学习了什么内容?你学会什么?

〔教后记〕。

初中信息技术课件

一(上):1、电脑的用途;电脑硬件(主机、显示器、键盘、鼠标)。2、开启电脑;热启动;电脑软件;关闭电脑。知识窗:认识桌面。3、打开记事本;双击鼠标左键;拖动鼠标;移动记事本;关闭记事本。金山画王2004。1、认识金山画王,认识窗口、界面;学用铅笔工具;学用更多笔头;多彩的调色笔;换画纸;退出金山画王。2、学用更多画笔;学用橡皮;查看文档。3、背景图片;倒色工具。4、角色图库;调整角色;仙女袋。5、学画几何形;学用变形工具。知识窗:几何图形。6、认识暗房;暗房特效;暗房渐变映射。知识窗:色彩三要素、撤消的快捷方式。7、认识图库中的动画;学用色彩互换。知识窗:动画图片的不同、公差值的作用。8、学用选取工具;学用操纵器;学会复制。知识窗:区域选取。

一(下):认识键盘:1、键盘分区。2、正确的姿势;基准键位;十指合理分工。知识窗:打字要领、如何成为盲打高手。3、启动金山打字2006;英文打字;速度测试;个人记录。汉字录入:1、全拼输入法;智能abc输入法;输入词组;输入中文标点;保存文件。知识窗:输入特殊的标点符号、在中文输入法状态下输入英文字母。2、查看硬盘内容;窗口的显示方式;如何查找文件(夹);打开文件;建立新建文件夹。3、复制文件(夹);移动文件(夹);给文件(夹)重命名;使用回收站;桌面图标的排列;文件(夹)的属性。知识窗:查看隐藏的文件和文件夹。互联网漫游:1、浏览网站。知识窗:计算机网络、互联网、互联网的应用。2、设置主页;使用收藏夹;整理收藏夹;使用历史记录;加快浏览速度;显示、隐藏工具栏;自定义标准按钮。知识窗:停止、刷新、前进和后退按钮。3、搜索入门;更精确的搜索;高级搜索;搜索图片;其他搜索工具;知识窗:常用的搜索引擎。

二(上):word:1、认识word;输入、删除文字;保存文档;打开文档。知识窗:工具栏的选择、选定文字的方法、模糊元码输入法。2、改变字体;改变字号;改变颜色;改变对齐方式;设置首行缩进;边框和底纹;知识窗:撤消和恢复。画图:1、启动“画图”软件;认识画图窗口;认识工具窗;认识颜料盒;认识铅笔工具;保存文件;退出画图软件。知识窗:文件类型。2、学用刷子工具;学用橡皮工具;学会清除图像;学用油漆桶;学用喷笔工具;学用直线工具;学用曲线工具;学画几何形;学画多边形。3、学会编辑颜色;学用取色工具;学用放大镜工具;学用矩形选取工具;任意形选取工具;学会复制、粘贴;图像翻转、旋转。4、学用文字工具、修改文字;图文并茂的宣传画。互联网深入:1、保存完整网页;只保存网页;保存为文本文件;保存部分文字;保存图片。知识窗:什么是剪贴板。2、下载资源;解压资源;压缩资源;使用工具下载。知识窗:电脑病毒知识、bt下载。3、qq聊天;bbs论坛;我的博客;知识窗:什么是bbs、什么是博客。word深入:1、制作简单表格;插入和删除;拆分和合并;调整行和列。2、自动套用格式;手工装饰表格。3、使用自选图形;修改自选图形;设置分栏;设置背景;作品评价。知识窗:对自选图形的基本操作。

二(下):word深入:1、插入剪贴画;调整图片属性;插入图片文件。知识窗:其他的图片操作。2、插入艺术字;修改艺术字。3、使用模板;使用格式刷;使用替换。4、设置页面;使用文本框。5、知识窗:版式。acdsee:1、启动acdsee;浏览图像。知识窗:调整窗口版面的布局。2、相片修理;图像剪裁;添加效果。3、使用属性面板;使用“归类面板”;使用搜索面板。4、创建幻灯片;屏幕捕捉。系统设置:1、设置开始菜单;设置任务栏;设置日期和时间;设置鼠标属性。2、设置主题;改变桌面背景;设置屏幕保护;设置外观;修改图标名称。知识窗:使用acdsee9来设置桌面背景图、屏幕分辨率的设置。

三(上):powerpoint:1、启动powerpoint;认识窗口;插入新幻灯片;保存多媒体报告;powerpoint的放映;退出多媒体报告。2、美化文字;插入艺术字;插入剪贴画;插入图片文件;插入自选图形;改变背景颜色;动手调配背景颜色;应用设计模板、幻灯片的复制;幻灯片的移动。知识窗:让艺术字变形、调整对象层次、在线模板下载、认识powerpoint的视图模式。3、制作表格式幻灯片;如何修改表格;美化表格;制作组织构图。powerpoint深入:1、设计幻灯片结构;插入幻灯片;设置背景;制作封面和目录页。2、制作主机箱主页;制作cpu页面。知识窗:其他存储设备。3、输入输出主页;制作分页面。知识窗:数码相机。4、给幻灯片录音;设置背景音乐;加入cd音乐;安装《超级解霸》;启动《超级解霸》;截取vcd片断。5、设置对象动画;为文字设置超链接;设置动作按钮;链接到电子邮件;设置切换效果;自动放映幻灯片。知识窗:更改动画效果。电子邮件:1、申请电子邮箱;登录邮箱;邮箱设置;退出邮箱。知识窗:电子邮件介绍。2、写、发送邮件;使用通讯录;接收、查看邮件。知识窗:电子邮件的书写格式、对邮件的`操作。3、发送电子贺卡;观看贺卡;使用动感信纸;推荐魔法信;制作魔法信。

三(下):photoshop:1、认识photoshop;打开图像文件;调整图像颜色;保存图像文件。知识窗:photoshop的主要功能、色彩模式、常见的图像文件格式。2、新建文件;添加单色背景;添加渐变色背景。知识窗:海报概述、海报的特点、海报作品欣赏、分辨率、选择工具和命令。3、自定义形状工具;修改形状;使用画笔工具;定义画笔预设;画笔调板。知识窗:位图图像和矢量图形、绘图工具、绘画工具。4、输入文字、设置图层样式、使用滤镜。flashmx2004:1、启动flash;个性化布局;退出flash。知识窗:动画原理、flash的特点。2、改变文档属性;使用文本工具;插入关键帧;观看动画效果;调整影片速度。知识窗:时间轴上的图例、常用的帧操作。3、逐帧修改位置;创建补间动画。4、形状补间动画。5、动作补间动画。知识窗:元件、实例。6、动画发布设置;发布动画。知识窗:flash选项卡上的参数。

四(上):flashmx2004深入:1、制作元件“星”;制作星星闪烁;使用影片剪辑;添加背景图。2、制作元件“枫叶”;制作引导线动画;完成动画。3、制作元件;使用遮罩图层;修改遮罩图层;取消遮罩图层。4、制作按钮;使用声音;观看按钮效果。5、处理图片素材;制作遮罩动画;使用动作脚本。frontpage2003:1、认识frontpage;创建空白网站;规划网站结构。2、设计网页布局;打开网站;插入表格布局;修改表格布局;插入图片;插入交互式按钮;插入艺术字;设置网页属性;保存网页。3、复制网页元素;修改艺术字;删除多余元素;嵌入表格;修改表格属性;预览网页;外部网站超链接。4、嵌入式框架;插入flash;根据现有网页新建。5、申请免费空间;发布网站。

四(下):photoshop深入:1、任务分析;建立名片背景;装饰名片背景;排版名片文字。2、输出图像;导入动画背景;遮罩滚动字幕。3、制作祝福剪辑。4、制作封面页;制作目录页;制作正文页。机器人制作与编程:1、发光机器人。知识窗:什么是机器人?编译操作。2、结构搭建;程序编写;知识窗:马达模块参数、延时模块介绍、循环结构简述、无限循环现象、while模块介绍。3、结构搭建;机器人转弯;发光指示行为。知识窗:制作机器人的基本流程。4、结构搭建;程序编写。知识窗:转轮触碰检测模块、触碰检测模块图标、ifelse模块、ifelse模块的判断条件。5、任务分析;结构搭建;程序编写。6、智能路灯;预防近视。知识窗:其他传感器模块。

文档为doc格式。

信息技术课程教案

本节是初中七年级信息技术的第一单元第二课,属于常识课。主要内容是介绍常用计算机的组成、计算机的硬件和软件。计算机的工作原理。

重点:计算机的组成,计算机各部分的名称及其作用。

难点:计算机软件的概念,

1课时。

1.知识与技能。

(1)了解常用计算机的构成;

(2)认识计算机的主机、常用的输入设备、输出设备,并了解它们的作用;

(3)了解计算机的硬件和软件的概念;

(4)了解主机的内部结构;

(5)学会对一台简易的计算机进行组装操作。

2.过程与方法。

(1)通过学生观察计算机,直观地认识组成计算机的主要设备及其作用;

(3)通过让学生动手对计算机进行组装,激发学生学习计算机的兴趣,并获得成功体验。

3.情感、态度与价值观。

引导学生认识计算机消除学生对计算机的神秘感,激发学生学习计算机的兴趣。

本节是以知识学习为主,内容较多,而且有些还是比较抽象的,学习时要结合实物、图片进行,使一些理念性的抽象的知识转化为具体事例。使学生对所学的知识有更进一步的理解。为了让学生消除对计算机的陌生感,激发学生对计算机的兴趣,设计了以下活动。

活动一,让学生观察打开机箱的主机。

活动二,让学生动手操作,将一台简易的电脑组装起来。

通过猜谜语引出这节课的学习内容,通过设问和图片介绍的方法,让学生认识计算机。通过让学生观察和小组讨论的方法,让学生了解计算机是由主机、输入部分、输出部分组成。通过让学生以产品介绍员的身份向同学介绍计算机各部分设备的名称和作用。通过教师讲述、让学生认识硬件和软件的概念及其作用。以小组为单位,开展装机小能手的活动,激发起学生学习计算机的兴趣。

初中信息技术课件

知识与技能:

1、通过学习,学生能够了解桌面上的图标代表什么,有什么作用,并能够熟练的打开桌面上的图标。

2、在熟悉操作窗口的同时,认识窗口的组成部分。

情感态度与价值观:

通过对程序窗口的认识教学,培养学生的信息技术素养,提高学习信息技术学科的兴趣。

过程与方法:合作交流+教师引导+操作实践。

教学课时:一课时。

教学过程:

一、导入。

了解什么是窗口?

在windows桌面上的'每一个图标,都指向一个应用程序,每运行一个程序,桌面上就出现一个称为“视窗”的图形,我们通常也把视窗称为“窗口”,如果同时运行多个程序,就要同时打开多个窗口。如何运行程序,打开窗口呢?别着急,请跟我一起学。

二、新授。

(一)、打开窗口。

我们可以用两种方法打开窗口:

1、把指针移动到桌面的图标上,然后双击。

2、单击“开始”按钮,在菜单中选择需要运行的程序图标或需要打开的文档并单击它。“开始”菜单中的每一个命令和桌面上的每一个图标一样,都代表着一个应用程序,每运行一个程序,就打开一个窗口。

(二)窗口的组成。

标题栏、菜单栏、工具栏、最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮、工作区、边框、窗口角。

(三)窗口的操作。

1、窗口的最大化、最小化和还原。

最大化与还原:单击“最大化”按钮,窗口就扩大到整个桌面,这时“最大化”按钮就由“最大化”变换为“还原”。如果要恢复原来的窗口,单击“还原”就可以了。

最小化与还原:单击“最小化”按钮,窗口就缩小为一个图标按钮,存放在任务栏上。如果要恢复原来的窗口,单击任务栏上的图标按钮就可以了。

2、窗口的移动。

窗口最大化是无法移动的。

3、窗口大小的改变4、窗口的关闭。

要关闭窗口,最简单的方法就是单击“关闭”按钮。

三、练一练。

1、完成练习1。

2、通过“开始”菜单打开“写字板”窗口,练习窗口的最大化、最小化、还原、移动、缩放等各种操作,然后关闭窗口。

四、拓展知识。

同时打开3—5个窗口,然后将指针移支任务栏的空白位置,单击右键并选择“层叠窗口”,看看有什么效果。

初中信息技术课件

教学过程:

一、了解电脑在生活中的用途:

教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?

1、学生自由发言;

注:可行的话教师可在电脑上演示操作;

2、教师补充说明绍电脑的常规用途;

3、教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。

二、了解电脑的各组成部分;

教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?

1、让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?

注:学生可口说也可手指。

教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。

2、看谁识的快;

教师任意指出设备,学生报出名称。

方式:1、学生站起枪答。

2、开小火车回答。

3、考一考;

你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗?

他们和电脑一起又能帮我们做什么呢?

1)、学生自由讨论。

2)、学生自问自答:

方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事。

教师一旁点拔,补充。

3、教师总结介绍:

如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展示介绍。

三、初试电脑。

教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)。

1、学生依据电视机的开关猜测。

2、教师讲解开机的方法。

a:打开显示器的开关。

b:打开主机上的开关。

注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。

3、确定开关:

a:教师指出显示器及主机上的开关。

b:学生互指显示器及主机上的开关。

4、开机。

a:教师开机。

注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。

b:学生开机。

要求相互监督、提醒。

5、接触桌面:

教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。

教师提问:你们看到桌面上有放有哪些东西呢?

1)、学生回答。

2)、教师归纳、补充说明:

b:任务栏的介绍。

c:开始按钮的介绍。

6、关机:

教师提问:那我们用完电脑后,又应该做什么呢?怎么做呢?

1、学生指出应关闭电脑。

2、教师讲解关闭电脑的步骤:

a:教师演示关机步骤。

b;教师讲解关机重点:

板书:单击开始按钮――关闭系统――选择“关闭计算机”(使小圆点出现在此选项前)――关闭显示器(等显示器灭掉后关闭)。

3、学生熟悉,关机步骤。

在相互监督下进行关机。

教师一旁巡视。

四、教师课堂小结:

a:学生回答今天学到了什么?有什么用?

b;教师补充回顾。

2.可爱的鼠标。

一、谈话导入、激发兴趣。

有谁知道它为什么叫鼠标吗?

讲述鼠标名称的由来。(课件演示:鼠标上有两个长得有点像老鼠耳朵的两个键,左边的叫做鼠标的左键;右边的叫做鼠标的右键。鼠标背面有个橡胶球,是小老鼠的脚鼠标指针的移动就是靠它的滚动来实现的。)。

设计思路:通过老鼠的引入到鼠标的引出激发学生的学习兴趣,在对鼠标由来的阐述中,拓展了学生的知识,培养了学生的表达能力和组织能力。

二、指导使用鼠标。

1.掌握正确把握鼠标的方法。在使用鼠标之前,我们首先要掌握正确的握鼠标方法。

通过学生的示范引出鼠标还有哪些操作?提出今天的学习任务:(我与鼠标交朋友)。

(1)指向:课件出示(和我握握手)来和我们的新朋友好好交流一下,学习指向的操作。

(2)单击:课件出示(你能选我做你的好朋友吗)尝试将桌面上的图标选定。

(3)右击:(神秘和右键)让学生尝试右键的作用。

(4)拖动:(给我排排座位吧),教师讲解操作的要点,然后做一个游戏“排座位”。

(5)双击:(让我帮你查查你的生日吧)。用鼠标查生日,引出双击操作。要求同学们参照课本6-7页,尝试查找自己的生日,并写下来。

设计思路:培养学生动手操作的能力,以及初步尝试自学的能力。加强学生的表述能力。给学生一个衡量作品质量尺子,促使学生向标准看齐。在学习中互相交流合作,提高学生学习的能力。

三、体验成功,分享成果,对学生的学习进行评价。

游戏练习。

游戏一:你能拿到我送给你的礼物吗?教师讲解游戏规则,用单击的方法选择礼物。

游戏二:摘枣子。教师讲解游戏规则,树上有三种枣子,绿的、红的和紫的,分别用单击、双击与拖动的办法将枣子摘下来。

设计思路:并初试尝试自学的方式来学习计算机操作,尝试自己寻找解决问题的方法,让学生学会如何学习,从而掌握学习的方法。通过游戏的方式,激发学生的学习兴趣。达到玩中练,玩中学。

四、课堂小结。

1.我们通过今天的学习,相信大家对鼠标有了更多的认识,给你的同桌说说你今天学到了那些知识。

第三课鼠标陪我玩一玩。

一、教学内容:义务教育实验教科书p8~9。

二、教学目标:

知识目标:了解快捷方式。

技能目标:1.学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序;

2.熟练使用鼠标的单击、拖动、双击、右键单击等操作;

情感目标:感受电脑的无穷魅力,培养学生对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。

三、教学重、难点:

教学重点:通过游戏,使学生饶有兴趣地掌握鼠标的基本操作,培养学生动手。

教学难点:正确的游戏观的渗透。

四、教学准备:将小游戏事先装入学生机,并建好快捷方式。

五、课时安排:1课时。

六、教学过程:

(一)复习导入。

师说生练,教师提示注意点。

拖动:先按住鼠标的左键不放,把它移动到新的地方后,再放开鼠标左键。(练习:把我的电脑图表移到右下角)。

单击:按鼠标左键一次。(提示:用食指按左键一次)。

双击:连续快速的单击鼠标左键两次。(提示:连续快速按鼠标左键两次)。

(二)传授新知。

游戏一:让小动物更漂亮。

1.打开桌面上的“涂色游戏”

2.关闭桌面上的“涂色游戏”。

(先让学生回答如何关闭窗口)。

3.用另一种方法打开“涂色游戏”

右击“涂色游戏”选“打开”。(右击:按鼠标右键一次)。

4.师示范:首先选择小动物,然后在颜料盒中单击某一种颜色,最后将鼠标指针移动到相应的位置上,再次单击,就能将颜色填好啦。

5.学生练习:让小动物变得越来越漂亮!

初中信息技术课件

一、教学目标:

知识与技能:

1、通过学习,学生能够正确的开关机、认识windows桌面,对windows操作系统有一个感性的认识。

2、认识并能够熟练的操作鼠标。

情感态度与价值观:通过学习,逐步培养学生的信息技术实践操作能力。

过程与方法:教师讲解+学生自主操作+练习巩固。

二、教学重点。

让学生能够正确开机和关机。

三、教学难点。

鼠标的四种操作方式的掌握。

四、教学课时。

一课时。

五、教学媒介。

计算机多媒体教室。

六、教学过程。

(一)导入。

小朋友,如果我们想让计算机为我们工作,我们首先要学会开机和关机,以及鼠标的正确使用。

要使用计算机,首先得与计算机交个朋友,学会打开、关闭和正确使用鼠标。

1、启动计算机。

先按显示器上的电源开关,再按下主机箱上的电源开关,看看显示器上什么变化。

检查学生的开机状况,让有困难的学生向周围请教。

2、认识windows桌面。

计算机启动成功后,我们看到的这个画面,称为windows的桌面。

让学生指出“开始”菜单按钮、任务栏、图标、鼠标指针分别在哪里,并请学生演示。

3、和聪明的“小老鼠”握握手。

(1)介绍鼠标名字的由来和鼠标的外形、作用。

(2)介绍鼠标工作不同的工作出现不同的形状。

标准选择、帮助选择、后台操作、等待。

(3)介绍鼠标的握法。

大拇指和无名指、小指握住两侧,食指自然地放在左键上,中指放在右键上。

(4)鼠标的操作。

移动:握住鼠标,在操作台面上移动,随着鼠标的.移动,指针也在屏幕上跟着移动。

单击:将指针对准目标位置,食指快速按一下鼠标左键,然后迅速按一下鼠标左键,然后迅速放开。

双击:将指针对准目标位置,食指快速连续按两次鼠标左键,然后迅速放开。

拖动:将指针对准目标位置,按住鼠标左键不放,移动鼠标到预定位置,再放开左键。

(三)、练习鼠标的四种操作。

1、移动鼠标,分别把指针移到屏幕桌面的四个角。

2、单击桌面上的几个图标,然后把指针移到没有图标的地方再单击一下,看看有什么结果。

3、将“我的电脑”图标拖动到屏幕的右上角,然后又拖回来。

4、双击“我的电脑”图标,看看是否有一个新画面出现,然后在老师的指导下,关闭这个画面。

(四)关闭计算机。

开始—关闭计算机—关闭。

练习:按正确的方法开启、关闭计算机。

总结:

通过本单元的学习,学习掌握了以下的一些知识:

1、认识了计算机硬件的基本组成。

2、了解了计算机软件。

3、学会了开机、关机的正确操作。

4、学会了操作使用鼠标。

初中信息技术课件

一(上):1、电脑的用途;电脑硬件(主机、显示器、键盘、鼠标)。2、开启电脑;热启动;电脑软件;关闭电脑。知识窗:认识桌面。3、打开记事本;双击鼠标左键;拖动鼠标;移动记事本;关闭记事本。金山画王。1、认识金山画王,认识窗口、界面;学用铅笔工具;学用更多笔头;多彩的调色笔;换画纸;退出金山画王。2、学用更多画笔;学用橡皮;查看文档。3、背景图片;倒色工具。4、角色图库;调整角色;仙女袋。5、学画几何形;学用变形工具。知识窗:几何图形。6、认识暗房;暗房特效;暗房渐变映射。知识窗:色彩三要素、撤消的快捷方式。7、认识图库中的动画;学用色彩互换。知识窗:动画图片的不同、公差值的作用。8、学用选取工具;学用操纵器;学会复制。知识窗:区域选取。

一(下):认识键盘:1、键盘分区。2、正确的姿势;基准键位;十指合理分工。知识窗:打字要领、如何成为盲打高手。3、启动金山打字;英文打字;速度测试;个人记录。汉字录入:1、全拼输入法;智能abc输入法;输入词组;输入中文标点;保存文件。知识窗:输入特殊的标点符号、在中文输入法状态下输入英文字母。2、查看硬盘内容;窗口的显示方式;如何查找文件(夹);打开文件;建立新建文件夹。3、复制文件(夹);移动文件(夹);给文件(夹)重命名;使用回收站;桌面图标的排列;文件(夹)的属性。知识窗:查看隐藏的文件和文件夹。互联网漫游:1、浏览网站。知识窗:计算机网络、互联网、互联网的应用。2、设置主页;使用收藏夹;整理收藏夹;使用历史记录;加快浏览速度;显示、隐藏工具栏;自定义标准按钮。知识窗:停止、刷新、前进和后退按钮。3、搜索入门;更精确的搜索;高级搜索;搜索图片;其他搜索工具;知识窗:常用的搜索引擎。

二(上):word:1、认识word;输入、删除文字;保存文档;打开文档。知识窗:工具栏的选择、选定文字的方法、模糊元码输入法。2、改变字体;改变字号;改变颜色;改变对齐方式;设置首行缩进;边框和底纹;知识窗:撤消和恢复。画图:1、启动“画图”软件;认识画图窗口;认识工具窗;认识颜料盒;认识铅笔工具;保存文件;退出画图软件。知识窗:文件类型。2、学用刷子工具;学用橡皮工具;学会清除图像;学用油漆桶;学用喷笔工具;学用直线工具;学用曲线工具;学画几何形;学画多边形。3、学会编辑颜色;学用取色工具;学用放大镜工具;学用矩形选取工具;任意形选取工具;学会复制、粘贴;图像翻转、旋转。4、学用文字工具、修改文字;图文并茂的宣传画。互联网深入:1、保存完整网页;只保存网页;保存为文本文件;保存部分文字;保存图片。知识窗:什么是剪贴板。2、下载资源;解压资源;压缩资源;使用工具下载。知识窗:电脑病毒知识、bt下载。3、qq聊天;bbs论坛;我的博客;知识窗:什么是bbs、什么是博客。word深入:1、制作简单表格;插入和删除;拆分和合并;调整行和列。2、自动套用格式;手工装饰表格。3、使用自选图形;修改自选图形;设置分栏;设置背景;作品评价。知识窗:对自选图形的基本操作。

二(下):word深入:1、插入剪贴画;调整图片属性;插入图片文件。知识窗:其他的图片操作。2、插入艺术字;修改艺术字。3、使用模板;使用格式刷;使用替换。4、设置页面;使用文本框。5、知识窗:版式。acdsee:1、启动acdsee;浏览图像。知识窗:调整窗口版面的布局。2、相片修理;图像剪裁;添加效果。3、使用属性面板;使用“归类面板”;使用搜索面板。4、创建幻灯片;屏幕捕捉。系统设置:1、设置开始菜单;设置任务栏;设置日期和时间;设置鼠标属性。2、设置主题;改变桌面背景;设置屏幕保护;设置外观;修改图标名称。知识窗:使用acdsee9来设置桌面背景图、屏幕分辨率的设置。

三(上):powerpoint:1、启动powerpoint;认识窗口;插入新幻灯片;保存多媒体报告;powerpoint的放映;退出多媒体报告。2、美化文字;插入艺术字;插入剪贴画;插入图片文件;插入自选图形;改变背景颜色;动手调配背景颜色;应用设计模板、幻灯片的复制;幻灯片的移动。知识窗:让艺术字变形、调整对象层次、在线模板下载、认识powerpoint的视图模式。3、制作表格式幻灯片;如何修改表格;美化表格;制作组织构图。powerpoint深入:1、设计幻灯片结构;插入幻灯片;设置背景;制作封面和目录页。2、制作主机箱主页;制作cpu页面。知识窗:其他存储设备。3、输入输出主页;制作分页面。知识窗:数码相机。4、给幻灯片录音;设置背景音乐;加入cd音乐;安装《超级解霸》;启动《超级解霸》;截取vcd片断。5、设置对象动画;为文字设置超链接;设置动作按钮;链接到电子邮件;设置切换效果;自动放映幻灯片。知识窗:更改动画效果。电子邮件:1、申请电子邮箱;登录邮箱;邮箱设置;退出邮箱。知识窗:电子邮件介绍。2、写、发送邮件;使用通讯录;接收、查看邮件。知识窗:电子邮件的书写格式、对邮件的`操作。3、发送电子贺卡;观看贺卡;使用动感信纸;推荐魔法信;制作魔法信。

三(下):photoshop:1、认识photoshop;打开图像文件;调整图像颜色;保存图像文件。知识窗:photoshop的主要功能、色彩模式、常见的图像文件格式。2、新建文件;添加单色背景;添加渐变色背景。知识窗:海报概述、海报的特点、海报作品欣赏、分辨率、选择工具和命令。3、自定义形状工具;修改形状;使用画笔工具;定义画笔预设;画笔调板。知识窗:位图图像和矢量图形、绘图工具、绘画工具。4、输入文字、设置图层样式、使用滤镜。flashmx2004:1、启动flash;个性化布局;退出flash。知识窗:动画原理、flash的特点。2、改变文档属性;使用文本工具;插入关键帧;观看动画效果;调整影片速度。知识窗:时间轴上的图例、常用的帧操作。3、逐帧修改位置;创建补间动画。4、形状补间动画。5、动作补间动画。知识窗:元件、实例。6、动画发布设置;发布动画。知识窗:flash选项卡上的参数。

四(上):flashmx2004深入:1、制作元件“星”;制作星星闪烁;使用影片剪辑;添加背景图。2、制作元件“枫叶”;制作引导线动画;完成动画。3、制作元件;使用遮罩图层;修改遮罩图层;取消遮罩图层。4、制作按钮;使用声音;观看按钮效果。5、处理图片素材;制作遮罩动画;使用动作脚本。frontpage:1、认识frontpage;创建空白网站;规划网站结构。2、设计网页布局;打开网站;插入表格布局;修改表格布局;插入图片;插入交互式按钮;插入艺术字;设置网页属性;保存网页。3、复制网页元素;修改艺术字;删除多余元素;嵌入表格;修改表格属性;预览网页;外部网站超链接。4、嵌入式框架;插入flash;根据现有网页新建。5、申请免费空间;发布网站。

四(下):photoshop深入:1、任务分析;建立名片背景;装饰名片背景;排版名片文字。2、输出图像;导入动画背景;遮罩滚动字幕。3、制作祝福剪辑。4、制作封面页;制作目录页;制作正文页。机器人制作与编程:1、发光机器人。知识窗:什么是机器人?编译操作。2、结构搭建;程序编写;知识窗:马达模块参数、延时模块介绍、循环结构简述、无限循环现象、while模块介绍。3、结构搭建;机器人转弯;发光指示行为。知识窗:制作机器人的基本流程。4、结构搭建;程序编写。知识窗:转轮触碰检测模块、触碰检测模块图标、ifelse模块、ifelse模块的判断条件。5、任务分析;结构搭建;程序编写。6、智能路灯;预防近视。知识窗:其他传感器模块。