每个人都曾试图在平淡的学习、工作和生活中写一篇文章。写作是培养人的观察、联想、想象、思维和记忆的重要手段。范文怎么写才能发挥它最大的作用呢?以下是我为大家搜集的优质范文,仅供参考,一起来看看吧
游戏脚本定制平台篇一
1 前提条件—— 切实保障与会者的利益 这是开展大学活动必须具备的先决条件
2 目的性—— 明确活动举办的最重要和最终的目地。
3 周密性—— 保证活动计划书的周密性
1 根据会员意向确定活动种类、活动方向
2 确定活动的四要素:时间、地点、人物、事件
3 确定大体活动流程 把活动分成几个大块来做
6 确定活动预算
框架目标(活动需要达到的最终目标 最终结果)
框架元素(活动时间、活动地点、活动面向对象、活动主题、活动总体预案、活动总体流程图 后两项是在作系列化活动的时候必须要书写的)
工作分解预案(包括下面四个部分内容)
1 流程图 也就是用直观的图标来解释活动的总体方案和流程
活动预算 周密调查市场价格 确定每一项开支的数目以及方式等
尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月××大学××活动策划书”,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。
这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(swot分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。
列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。
作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。
清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等。请根据实情自行调节。
活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。
内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定
性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。
注明组织者、参与者姓名、嘉宾、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。
3、如有附件可以附于策划书后面,也可单独装订;
4、策划书需从纸张的长边装订;
5、一个大策划书,可以有若干子策划书。
------副标
社联新生刚刚加入社联,互相之间还不是很了解,对社联工作也不是很熟悉,以借此社联新生联谊活动的机会,增进各成员之间的感情,让各成员之间在实践中合作,尝试举办一个活动。
友谊常于你我旁,策划力量就是棒。
社联策划部
社联的策划部新生成员(可邀请其他部门的成员参加)
广州——番禺大夫山
7:00 工作人员到场点数物资;
7:30 各个成员集合;
8:00 上车;
9:00 到达大夫山后由部长以及工作人员带领大家到大夫山北门取单车,并整队待发;
9:30 出发,骑单车去大夫山里面找场地;
10:00 到达场地;
10:20 上午互动正式开始;
10:25 游戏一:默契大考验(2轮);(20分钟)
10:45 游戏二:大冒险进行(7轮);(20分钟)
11:05 游戏三:快速传递(2轮);(25分钟)
11:30 提问题(惩罚:吹爆气球或表演才艺;可由她/他决定);
12:00 游戏结束准备午餐;
14:00 午餐结束,部长带队骑车游玩;
16:30 回到大夫山北门集中归还单车,各组长清点人数;
16:45 集体合影留念;
17:00 上车回校,活动正式结束;
游戏一:蒙眼捉人大冒险
游戏二:快速传递
游戏方式:每个组派6人、男女各3人,每次两组同时进行,共六组。
游戏规则:用嘴衔筷子穿的钥匙链传递,不能用手帮助,以最快速度完成,器具脱落原地捡起继续做完,时间最短完成为胜。
道具:筷子12双、钥匙链12个
处罚:最后的罚闭着眼睛捂着鼻子原地转五圈。
游戏三:默契大考验(分三组进行)
游戏规则:一个人看了主持人给出的词语,做动作,另一个人才出什么词语。
处罚:一边原地笨猪跳,一边大声说:“某某岛是中国的!”
提问题(见后面):
469元
(1)提醒同学们小心着凉,带多件衣服,注意公共卫生
(2)有的同学会晕车的,就预备防吐袋,风油精以及话梅等物资;
(3)告诉同学们带上雨伞;
(4)出发前手机应处于满电状态,出游全程保持手机处于开机状态,方便联系;
绝大部分同学都能尽兴,认识了新朋友,培养成员之间的默契。
20xx/11/3
题(有需要的话)
(1)主办单位:―――――――――――――――
(2)承办单位:―――――――――――――――
―――――――――――――――
时间:―――――――
地点:―――――――
(1)前期预备
a. ――――――――――――――――――――――――――――――
b. ――――――――――――――――――――――――――――――
c. ――――――――――――――――――――――――――――――
(2)活动的主要内容及具体安排
a. ――――――――――――――――――――――――――――――
b――――――――――――――――――――――――――――――
c. ――――――――――――――――――――――――――――――
游戏脚本定制平台篇二
2、地点:室内
3.人物(造型、性格、穿着) :我和男朋友
4,起因:男朋友喜欢打游戏
5.经过与对话:
【镜头】我下楼扔垃圾的时候着到男朋友还在打游戏,顿时气不打一处来,把钟表的时间调快了三个小时。
【镜头转换]我回来,故意大声地说: 你看看你,打游戏打到几点了,还在玩
男朋友:“我去,时间怎么过得这么快?
6,结尾:
男朋友从沙发上跳起来大喊:“你倒垃圾倒了三个小时,说,你到底去哪了?
附录:
要把男朋友贼喊捉贼的表情表现出来
游戏脚本定制平台篇三
这些问题,对于不同公司、业务领域、甚至优化师来讲,都是“仁者见仁,智者见智”。
但刚上手的小白优化师,要创作出一份通俗易懂的脚本,通常离不开以下内容:
将产品的基础信息展示给脚本的读者,以便读者了解产品的基础概况。
基础信息包括但不限于:
视频的硬性要求有:等,需要在素材脚本的前置位置表明,以避免视频成品不符合投放需求。
通常我们会选择的视频;时长多控制在25s以内,以;语言则根据测投地区进行调整。
当一个产品已经明确要进行测试投放时,优化师就可以开始着手规划脚本全流程。
游戏脚本定制平台篇四
只是我们天天坚持
——keep
-2-
自律给我自由
——keep广告语
-3-
没有吃饱只有一个烦恼
吃饱了就有无数个烦恼
——兰芝
-4-
减肥最重要的是什么?
——自控力啊!
管不住嘴你减什么肥?
——亚马逊
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要减肥,选对姿势很重要
——冈本
-6-
胖子只有胃,没有未来
-7-
嘴上一时享受,臀上一世肥肉
-8-
你过得好不好,没人知道
但你长得胖不胖,一眼便知
-9-
一白遮三丑,一胖毁所有
-10-
胖子也很性感
毕竟每件衣服都算紧身衣
-11-
你听错了,你是最胖的
不是最棒的
-12-
吃得苦中苦,睡得心上人
-13-
走进一家店,一览众衫小
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因为受不了,所以瘦不了
-15-
嘴巴享受
不如身体一起享瘦
-16-
少吃一块小蛋糕,明天艺兴搂你腰
少吃一顿小烧烤,明天易峰背你跑
少吃一次炒年糕,鹿晗抱你举高高
少吃一顿小龙虾,白宇把你接回家
-17-
今天少吃一口米,明天于晏来接你
今天少吃一块肉,明天亦凡夸你瘦
今天少吃一顿饭,明天一龙把你赞
今天少吃一块糖,杨洋跟你入洞房
-18-
今天做了瘦大腿,明天丞丞赞你美
今天加做瘦腹肌,明天俊杰亲亲你
今天狂做天鹅臂,明天杰伦就归你
游戏脚本定制平台篇五
基于优化师从业过程中的案例积累和投放实操经验,下文简单的总结了一些
工欲善其事,必先利其器,在研究的过程中,离不开一个重要的辅助——spy工具。spy工具的存在帮助许多广告主解决了素材创意的问题,特别是对于行业新人来说来说,可以帮助他们避开了很多坑,少走了很多弯路。在后续的文章中也会为大家详细介绍该工具的使用方法和场景。
消除类休闲游戏
放置类休闲游戏
益智类休闲游戏
模拟经营类休闲游戏
策略-卡牌、塔防类休闲游戏
街机类休闲游戏
注释:以上案例、视频链接可在 opmeta优化研习社 公众号后台回复“脚本套路”进行查看。
本地化是游戏出海必须考虑的范围,广告素材也不例外。试想一款打算出海巴西的游戏,即便是游戏内、应用商店页已经做好了本地化翻译,但如果广告素材继续使用中文,人们可能会判断游戏文本也是中文,势必让广告投放效果不尽如人意。本地化对于广告素材的意义,毋庸置疑。
在叙事写作手法中,“倒叙”是一种将后发生的事情放于前文的方式,可称之为结果前置。素材脚本的本质是讲故事,因此倒叙(结果前置)亦可用于其中。