校园活动既是学生们展示才艺的舞台,也是培养他们良好习惯和价值观的机会。接下来是小编为大家准备的校园活动总结,希望对大家了解和参考校园活动有所帮助。
校园活动策划书:“奔跑吧少年”趣味活动策划书
浙江卫视的《奔跑吧兄弟》节目由于它强大的娱乐性和竞技性,受到观众们的热烈欢迎,节目中的各种游戏更是被人们纷纷模仿,在社会上刮起了一股“跑男来了”的浪潮,一系列奔跑吧!活动在社会各界积极开展着,今天学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,专属于安阳工学院的校园版“runningman”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的校园操场;这里没有专业的导演,但是有认真服务的志愿者。一段段的精彩将会由你来呈现,这将会是你的专属showtime!
二、活动目的。
为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各院系的交流。
三、活动主题。
趣味游戏,拉近友谊,发扬团队精神。
四,活动主办方。
安阳工学院校团委。
五、活动承办方。
各学院学生分会。
六、活动时间。
xx年5月30日。
七、活动地点。
校园内。
八、主持人(待定)。
九、参与人员。
学校领导老师,各个社团,学生会,各系同学。
十,a活动前期安排。
1,由校学生会宣传部负责写活动策划。
2,由宣传部设计海报,手绘版报并在微博,微信,校广播站,qq群上宣传,科创部协助。
3,由外联部负责拉服装赞助以及饮用水。
4,各院系宣传部在微博上进行活动宣传,活动信息定时更新。
b活动中期安排。
1,校电台,宣传部和各院系宣传部找好摄影师并对活动做好录制准备。
2,由主办方和承办方各派出5名工作人员分派到主要部门协助工作。
3,由文艺部负责统计报名人数,最后学生会办公室总计。
4,由组织部负责准备道具。
5,由纪检部维持比赛秩序。
6,由生活部负责清理现场垃圾。
十一、活动当天安排。
(1)工作人员提前半个小时布置活动场地,参赛人员提前15分钟。
(2)工作人员组织随机分组,两人一组一个任务点。
(3)校宣传部,院系宣传部摄影师按抽签的方式被分配摄影任务,开始摄影工作。
(4)主持人讲话包括对嘉宾的介绍,主办方承办方的介绍。
十二、竞技规则。
1,8人一队,一次出发两队从大门出发途中会有任务点,参赛队伍按抽取的号码牌,每隔5分钟一组(两队)出发。
2,采用计时原则,每个队伍配置一名计时员和摄像人员。(计时要求:从队伍出发开始计时,途中无突发情况不停止计时,到达终点停止计时)。
3,游戏途中不规定路线,各参赛队伍根据自己的计划选择路线。
4,最后按计时成绩取前三进行撕大战。
5,掷骰子获得,任务卡的游戏不能放弃,任务卡上的内容将在“撕大战”环节进行解释。
6,每个游戏已获得r牌为游戏完成。
7,每个参赛队伍至少一名女队员,在游戏中可以放弃2个。
十三、
(1)“lucky”:8人依次和裁判进行石头剪刀布,全部获胜则挑战成功。地点:
大门口。
(3)“一字排开”:8人劈叉到指定的长度过关。地点:老图书馆。
(5)“光棍饼干”:两人嘴对嘴吃饼干小于指定长度(每队至少有两组参加)。地点:新图书馆。
(6)“心心相印”:参赛队伍中两人一组,首先弯腰过杆,然后奔跑到指定地点将皮球抛至空中,两人旋转一圈后,采取拥抱的方式接球,接球成功完成任务。否则从起点开始。地点:南体育场。
(7)“袜子保龄球”:用自己的袜子,当保龄球完成3个全垒打算成功(不成功自己摆球)。地点:网球场。
(8)“飞舞青春”:参赛队伍奔跑至各院系门口拍照,每个队伍中8个人拍照的动作必须不一致且7人的脚都离地,拍照为证。地点:各院系门口。
(9)“超强记忆”:在限定的时间内记住规定物品的顺序,快速把物品的位子还原。地点:排球场。
(10)“我看你有戏”:参赛队伍的每个成员嘟嘴把指定的笔夹住传递给下一个人,笔掉下来的时候,回答问题,答对继续,答错从头开始。地点:艺术设计学院门前。
(11)“腿啊腿啊”:一人随机抽取一个数字,全员各位腿的个数和选择相一致,即把所选数字作为在此游戏中可以和地挨着的腿的个数。坚持7秒,完成任务。地点:北体育场。
(12)“我是歌手”:一人带上耳机根据音乐哼歌不准唱歌词,另外6人听歌猜歌名。猜对3首歌曲完成任务。地点:至善湖。
(13)“撕大战”:在活动地点集齐“安阳工学院”5个字并存活到最后的队伍获胜。地点:老图书馆。
注:掷骰子游戏由玩家选定跟裁判比大小获胜者可以获得裁判的任务卡,一个裁判只有一个任务卡(且有空卡的情况),掷骰子地点为各个任务点。
十四、活动后期工作。
1,各院系宣传部制作总结,简报,上报各自院党委,校总站。
2,参与人员撰写。
心得体会。
总结活动经验。
3,校系宣传部共同把本次活动精彩部分制作成微电影,在微博,微信等公众平台上上传。
十五、经费预算。
1,道具费用。
2,奖品费用:一等奖…,二等奖…,三等奖,表现奖…。
十六、“注意事项”
1,主持人必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变。
2,注意整个活动中所有突发事件的处理。
3,工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行。
4,工作人员做好通知工作,通知参与人员及时入场。
5,活动前期对各个任务的可实施性进行实验,确保游戏的可行性。
6,每个游戏环节都有饮用水,选手可根据自己需要拿取。
7,撕大战时不能超过两个人撕一个人。
十七、道具准备小组具体事项。
(1)一个纸盒,适量的号码牌、手机或计时器。
(2)充足的r牌,6个水杯,适量的水,一个水壶。
(3)充足的饼干,跳绳,指压板。
(4)跳高器材,瓶子,耳机。
(5)排球(2个),标有决赛人员名子的。
(6)眼罩,对讲机,喇叭,蓝色的r牌,象棋3副。
“Running
大班健康活动:奔跑吧,兄弟!
设计意图:
相反是生活中的常见现象。反义词游戏深受幼儿的喜爱。大班幼儿已经建立了反义词的概念,积累了一定的反义词经验。结合大班幼儿的年龄特点与生活经验,根据《指南》精神,我设计了《奔跑吧兄弟》这一综合活动。这一活动,将健康与语言领域的内容进行整合,在发展幼儿动作发展、快速反应能力发展的同时,丰富幼儿的反义词经验。结合最近深受幼儿喜欢的电视节目《奔跑吧兄弟》,加入了撕名牌活动,在游戏中发展幼儿的.多种能力。
活动目标:
1、复习反义词的基础上,丰富词汇黑夜——白天,开心——难过,坚硬——柔软,弯曲——笔直。
2、在游戏中提升快速反应的能力。
3、体验集体游戏的乐趣。
活动准备:相反图片ppt、音乐、相反名牌若干组。
活动重点与难点:
本次活动的重点是丰富幼儿的反义词经验,提升幼儿快速反应的能力。本次活动的难点是掌握撕名牌的游戏规则,能按照反义词提示互相撕名牌。
活动过程:
一、导入。
以《奔跑吧兄弟》为主题,引起幼儿参与的兴趣。
师:今天我们的小跑男小跑女还跟着我这个团长去相反王国去探险。
二、去相反王国探险。
1.热身活动。
(1)教师带领幼儿跟随音乐做相应的动作。
(2)做相反。请幼儿做出与教师相反的动作。
2、看图做相反动作。
幼儿在教师提示下根据图片内容,做出与图片相反的动作。
3、撕名牌游戏。
(1)教师与幼儿交流讨论,结合图片丰富幼儿的反义词经验。
(2)撕名牌游戏:幼儿去撕与自己背后名牌图片相反的名牌。
8个幼儿为一组,一组内有两组反义词名牌,分别贴在8个幼儿的身后。跟随音乐进行撕名牌游戏。
(3)教师与幼儿共同讨论游戏成功的经验和失败的教训。总结游戏经验。
三、游戏结束。
幼儿与教师一同庆祝,在相反王国的探险成功。
奔跑吧校园活动策划书范文
(1)“lucky”:8人依次和裁判进行石头剪刀布,全部获胜则挑战成功。地点:大门口。
(2)“看谁倒霉”:队中选出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上将杯子举在头顶上,杯中的水超过预定的位置则成功。地点:女寝后。
(3)“一字排开”:8人劈叉到指定的长度过关。地点:老图书馆。
(4)“青春会考”:队伍中两两组合背人穿过鹅卵石板,到达指定地点后一人做俯卧撑,一人回答问题,答对3题则过关。地点:明德湖附近。
(5)“光棍饼干”:两人嘴对嘴吃饼干小于指定长度(每队至少有两组参加)。地点:新图书馆。
(6)“心心相印”:参赛队伍中两人一组,首先弯腰过杆,然后奔跑到指定地点将皮球抛至空中,两人旋转一圈后,采取拥抱的方式接球,接球成功完成任务。否则从起点开始。地点:南体育场。
(7)“袜子保龄球”:用自己的袜子,当保龄球完成3个全垒打算成功(不成功自己摆球)。地点:网球场。
(8)“飞舞青春”:参赛队伍奔跑至各院系门口拍照,每个队伍中8个人拍照的动作必须不一致且7人的脚都离地,拍照为证。地点:各院系门口。
(9)“超强记忆”:在限定的时间内记住规定物品的顺序,快速把物品的位子还原。地点:排球场。
(10)“我看你有戏”:参赛队伍的每个成员嘟嘴把指定的笔夹住传递给下一个人,笔掉下来的时候,回答问题,答对继续,答错从头开始。地点:艺术设计学院门前。
(11)“腿啊腿啊”:一人随机抽取一个数字,全员各位腿的个数和选择相一致,即把所选数字作为在此游戏中可以和地挨着的腿的个数。坚持7秒,完成任务。地点:北体育场。
(12)“我是歌手”:一人带上耳机根据音乐哼歌不准唱歌词,另外6人听歌猜歌名。猜对3首歌曲完成任务。地点:至善湖。
(13)“撕名牌大战”:在活动地点集齐“安阳工学院”5个字并存活到最后的队伍获胜。地点:老图书馆。
注:掷骰子游戏由玩家选定跟裁判比大小获胜者可以获得裁判的任务卡,一个裁判只有一个任务卡(且有空卡的情况),掷骰子地点为各个任务点。
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军事爱好者协会成立于xx年10月17日,是直属于中南林业科技大学人民武装部的校级学生组织。协会囊括军事技能训练营、国旗护卫队、射击队、武术队、军事理论爱好组等,军迷俱乐部有办公室、文艺部、编辑部、财务部、公关部,策划部,文献部,七个部门。协会以"磨练意志,成就自我"为宗旨,以军事技能技巧训练为载体,在推广军事基本知识、增强国防观念和爱国意识的同时培养学生纪律意识、团队意识、服从意识,全面提高学生执行能力、语言表达能力、组织能力、领导能力等个人综合素质。协会力求在提高学生身体素质的同时,引导学生关注自我、关注世界,并给大家提供一个展现自我的舞台。
“Running
介绍:奔跑吧兄弟太空越狱选关版,关卡全开。奔跑吧兄弟团队来到外太空进行节目录制,不幸受到了外星人的攻击,每个队员都被外星人的神秘光波撕碎了。需要大家帮忙拼好他们的照片,跑男兄弟团的成员才能安全返回地球继续给大家拍节目哦。可恶的外星人期间还会不断捣乱呢,大家一起努力拯救各位跑男明星吧!
操作指南。
鼠标操作。
根据指定位置,鼠标点击碎图进行拼图。
如何开始。
游戏加载完毕点击[开始]-接着点击关卡开始游戏。
游戏目标。
以最快的速度,将图片拼凑完整吧!
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3.工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行;。
4.办公室做好通知工作,通知参与人员及时入场;。
5.活动前期对各个项目的可实施性进行试验,确保游戏的可行性。
各学院具体分工安排。
一、地理学院。
1.前期策划并筹备活动。
二、生命科学学院。
1.派出五名工作人员参与活动。
2.负责准备道具:报纸、蒙眼睛用的布一条、有刻度的容器。
三、软件学院。
1.派出五名工作人员参与活动。
2.负责准备的道具:一袋气球、两个玻璃球、抽题的小箱子。
3.负责买一等奖和二等奖的奖品。
四、传播学院。
1.派出五名工作人员参与活动。
2.负责准备的道具:三瓶矿泉水、一次性筷子、纸球。
五、理电学院。
1.派出五名工作人员参与活动。
2.负责准备的道具:十个空易拉罐、一次性水杯、小水盆。
3.负责买三等奖和纪念奖的奖品。
六、体育学院。
1.派出五名工作人员参与活动。
2.负责准备的道具:篮球、足球、跳绳、乒乓球各一个。
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本场赛事由五部分组成:红线走蛙跳负重跑自行车接力定向任务(可参照“奔跑吧,兄弟”综艺节目安排)。
路线设置:西校南田径场是起点,率先进行200米红线走和50米蛙跳;在彩虹桥进行负重跑;东校保卫处为自行车接力点;东校逸夫图书馆为自行车赛事终点,开始定向任务。全程赛事的名次以参与者所用时间为参考。
(1)在西校南田径场进行200米红线走和50米蛙跳。
(2)参与者在西校篮球场背起负重包,负重通过彩虹桥。
(3)在东校保卫处附近放下背包,开始自行车接力,终点逸夫图书馆。
(4)在图书馆前站着的20人中询问定向任务(其中只有两人知道任务),开始定向任务。定向任务包括到达指定地点做指定任务,跳绳、俯卧撑等。
“Running
竞技规则策划:
六人一队,一共6组(由所到人数再定),
队伍产生方式:随机抽签。
队伍产生后自己想好队名,口号。
每对抽取a,b,c;第二轮挑战抽到相同的字母的队伍进行撕名牌大战。
第一轮挑战每组都参与,并计时,在后面的撕名牌挑战中时间少的队伍,有奖励机制。(此轮计时,并且要完成任务一才可以进行任务二)。
第一轮挑战任务:
任务一:喝可乐(1人):10秒喝4杯可乐,憋30秒不打嗝;打嗝或超时,重新喝可乐。
任务二:(二名队员):用嘴叼着装有水的一次性塑料杯,跑向另一地点、另一个队员用嘴来接,并跑回来。如果途中水少于了指定的位置并且时间多于1分钟。队员重新开始。任务三:你演我猜(2个人),吃一个辣土豆获一个抽取题目的机会,猜对5道题过关,每次只能一个人吃土豆,可两人中任意人吃,未猜出,换题,则重新吃一个土豆。
任务四:调调达人:做5个深蹲同时将“xxx”逐字加重音读出,读错重做;(此句为例句)。
终极任务:
每个人吹爆一个气球后,第一轮计时结束;
第二轮挑战抽到相同字母队伍个派出一个人进行撕名牌的挑战(在第一轮时间少的队伍有一个特权,可以有两人参与撕名牌,但人员必须由对方指定,可以放弃机会),胜利的队伍进入下一轮,失败的队伍则out。
第三轮挑战:(分时攻击撕名牌)第二轮胜利的.三队每对派出三人进行撕名牌,至少有一个女生。抽签决定哪队为第一组攻击队伍,攻击队伍有3分钟的攻击时间,其他两队若撕掉攻击者名牌,获得3秒逃跑时间。3分钟时间到,就由另一对开始攻击。
裁判:本轮未参赛的队伍做裁判。
奖励。
第一轮:用时最少的队伍,所有队员每人有一次抽奖机会。(奖品有无线鼠标,鼠标垫,干鞋器,杯子,糖果,笔,小本本等等,100%中奖的哈)。
第二轮:淘汰的队伍,可以获得安慰奖,每人棒棒糖两颗。
第三轮:最先被撕的队伍获得每人棒棒糖两颗,笔芯2支。
倒数第二被撕的队伍所有队员都有一次抽奖机会(奖品如上),棒棒糖两颗,笔芯2个,
终极胜利的队伍奖励:每个队员有一次抽奖的机会,胜利队伍奖励100元。
预算:
可乐:2大瓶(20元)棒棒糖:5包(50元)土豆:30元气球:20元。
笔芯:3盒(30元)笔:4支(10元)无线鼠标:35元。
鼠标垫:2个(10元)干鞋器:10元本子:3(15元)糖果:10元杯子:10元。
终极奖励:100元总计:350元。
“Running
为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各分站间的交流。
三、活动主题。
runningstar。
四、活动主办方。
地理与环境学院。
五、活动承办方。
软件学院、传播学院、生命科学学院、体育学院、理电学院。
六、活动时间。
十一月八日下午两点。
七、活动地点。
健康小道。
八、主持人。
地理与环境学院文化部部长。
九、参与人员。
(一)嘉宾。
地理与环境学院党员服务站站长。
软件学院党员服务站站长。
体育学院党员服务站站长。
传播学院党员服务站站长。
生命科学学院党员服务站站长。
理电学院党员服务站站长。
(二)参与人员主体。
地理与环境学院党员服务站内部人员。
软件学院党员服务站内部人员。
体育学院党员服务站内部人员。
生命科学学院党员服务站内部人员。
传播学院党员服务站内部人员。
理电学院党员服务站内部人员。
十、活动安排策划书。
(一)活动前期工作。
1.由地理与环境学院党员服务站文化部负责写活动策划。
2.由主办方和承办方各派出5名工作人员。
3.由各学院党站办公室人员负责统计报名人数,最后地理学院服务队办公室总计。
4.由各学院服务队实践部负责准备活动所需道具。
5.由地理学院党站宣传部负责设计任务完成的标志,并负责拍照宣传。
6.参与的各学院邀请参加此次活动的嘉宾。
7.由各学院文化部部长向站内人员宣传,并讲明游戏规则,由地理学院服务队办公室随机组队,各组人员赛前互相熟悉,并想好队名、口号。
(二)活动当天流程。
1.工作人员提前半小时去健康小道布置任务点,参与人员提前15分钟到场。
2.工作人员组织随机分组,共16个任务点,两人一组一个任务点,起点和终点各有一名计时员。
3.主持人讲话,包括对嘉宾的介绍,主办方、承办方的介绍,竞技任务的介绍。
(1)竞技规则:
六人一队,一次出发两队,从起点(正大广场)背向出发,途中每300米会有一个任务点,只有完成任务才可以前往下一目的地。五分钟后下一组人(两队)出发,以此类推。总共有16个任务,每队完成8个任务,每队完成一个任务就会有工作人员贴以完成任务的标记,可以选择直接通过,但是无法获得标记,完成最后一个任务即结束。由工作人员计时,少一个标记多算三分钟,用时最少的队伍获胜。最后到大学生结算中心集合进行评比和颁奖。
(2)竞技任务内容:
3.踩纸张:全部队员都要站在所指定的八开纸张内,不超过范围坚持30秒即可过关;
5.平衡木:其中一名队友在50秒内安全通过平衡木即可过关(途中掉落就重新开始);
8.保龄球:用制作的纸球,打翻三米内的十个易拉罐瓶;
9.跳绳:一分钟内做八个大象鼻子后。
跳50个跳绳即可过关;
10.你划我猜:两人用肢体语言比划词语或成语,一人猜,两分钟内答出五个即。
可过关;
11.吹乒乓球:一盆水里面放一个乒乓球,25秒内将其吹出即可过关;
12.绕口令:30秒内所有人员读完一遍绕口令即可过关;
14.定点投篮:一个队有五次机会,进三个即可过关;
16.趣味答题:在指定的抽奖箱内抽取六道题,答对即。
可过关;
17.工作人员统计时间和标记个数,选出冠军;
18.主持人宣布获奖名单,嘉宾颁奖;
19.活动结束后各学院共同负责清理活动现场以及活动工。
具的回收返还工作。
(一)活动后期工作:
1.各院宣传部制作总结、简报,上报各自院党委、校总站;
2.参与人员撰写心得体会,总结活动经验。
(二)经费预算。
一等奖:餐具6*10=60元。
二等奖:小玩偶6*5=30元。
三等奖:玻璃杯3*6=18元。
纪念奖:明信片1*20=20元。
道具:一次性水杯:5元矿泉水:3元气球:10元。
任务点的站牌:9元。
总计:155元。
十一、注意事项。
1.主持人必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变;。
2.注意整个活动中所有突发事件的处理;
3.工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行;。
4.办公室做好通知工作,通知参与人员及时入场;。
5.活动前期对各个项目的可实施性进行试验,确保游戏的可行性。
各学院具体分工安排。
一、地理学院。
1.前期策划并筹备活动。
二、生命科学学院。
1.派出五名工作人员参与活动。
2.负责准备道具:报纸、蒙眼睛用的布一条、有刻度的容器。
三、软件学院。
1.派出五名工作人员参与活动。
2.负责准备的道具:一袋气球、两个玻璃球、抽题的小箱子。
3.负责买一等奖和二等奖的奖品。
四、传播学院。
1.派出五名工作人员参与活动。
2.负责准备的道具:三瓶矿泉水、一次性筷子、纸球。
五、理电学院。
1.派出五名工作人员参与活动。
2.负责准备的道具:十个空易拉罐、一次性水杯、小水盆。
3.负责买三等奖和纪念奖的奖品。
六、体育学院。
1.派出五名工作人员参与活动。
2.负责准备的道具:篮球、足球、跳绳、乒乓球各一个。
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浙江卫视的《奔跑吧兄弟》节目由于它强大的娱乐性和竞技性,受到观众们的热烈欢迎,节目中的各种游戏更是被人们纷纷模仿,在社会上刮起了一股“跑男来了”的浪潮,一系列奔跑吧!活动在社会各界积极开展着,今天学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,专属于安阳工学院的校园版“runningman”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的校园操场;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的志愿者。一段段的精彩将会由你来呈现,这将会是你的专属showtime!
奔跑吧校园活动策划书范文
为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各分站间的交流。
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学风是一所大学灵魂,是学校生存与发展的根本支柱。良好的学风是学校的宝贵财富。作为大学生的我们,是国家的栋梁之才,努力学习科学文化知识,培养思想道德修养,创新思维,加强社会实践锻炼,真正成为一个全面发展的新时期的好青年!但是我们现在很多大学生,不思进取,整天浑浑噩噩,在虚度着大学生活。
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召开会计二系团总支“奔跑吧,青春”三走主题活动宣传动员会,各团支部召开支部宣传会,让活动的宣传落到到每位青年。利用新媒体、海报等形式宣传三走精神,让同学们意识到锻炼的重要性。
2、具体实施阶段。
“奔跑吧,青春”之集体篇。
以班级为单位参加集体运动项目,通过不同五关关卡总时间最短团队胜利,进一步将三走活动落实到位。(详见附件)。
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目前超火综艺节目“奔跑吧,兄弟”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了许多人的注意力,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果。今天,学生会的小伙伴们也要享受游戏的感觉!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由大家来呈现,这将会是学生会小伙伴们的专属showtime!
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任务一:喝可乐(1人):10秒喝4杯可乐,憋30秒不打嗝;打嗝或超时,重新喝可乐。
任务二:(二名队员):用嘴叼着装有水的一次性塑料杯,跑向另一地点、另一个队员用嘴来接,并跑回来。如果途中水少于了指定的位置并且时间多于1分钟。队员重新开始。任务三:你演我猜(2个人),吃一个辣土豆获一个抽取题目的机会,猜对5道题过关,每次只能一个人吃土豆,可两人中任意人吃,未猜出,换题,则重新吃一个土豆。
任务四:调调达人:做5个深蹲同时将“我爱湖南师大”逐字加重音读出,读错重做;(此句为例句)。
奔跑吧校园活动策划书范文
1,校电台,宣传部和各院系宣传部找好摄影师并对活动做好录制准备。
2,由主办方和承办方各派出5名工作人员分派到主要部门协助工作。
3,由文艺部负责统计报名人数,最后学生会办公室总计。
4,由组织部负责准备道具。
5,由纪检部维持比赛秩序。
6,由生活部负责清理现场垃圾。
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(1)设一二三等奖,奖励范围为此次参与人员的10%。
(2)设“风采之星”,获奖范围为此次参与人员的5%。
(3)奖品:保温杯(1个),电脑鼠标(2个),乒乓球拍(3个),笔记本(10本),圆珠笔(20支)。
(4)奖品在接受到赞助后另行丰富。