漫画策划文案大全(18篇)

时间:2023-12-25 14:16:49 作者:紫衣梦 口号大全

策划书的编写需要充分了解活动的目标、受众群体以及市场环境等相关信息。这是一份企业年会的策划书,通过精心的筹划和安排,带给员工一个难忘的聚会体验。

漫画策划书

一.活动目的:

为了提高当代大学生的环保意识,加强各高校之间的文化交流与联系,由沈阳市环保局、团市委、学联、沈阳漫画协会主办,东北大学环保协会承办的200*年沈阳市大学生环保漫画大赛将在200*年3月举行。

二.详细计划:

1.赛前宣传:

举办单位将通过各高校相应的组织或团体在沈阳市十所高校进行海报、广播等各方面的宣传,通过网络介绍本次大赛的详细情况,并配合赞助商进行适当宣传,真正全方位的'扩大大赛的知名度。条件允许的情况下,举办单位希望赞助商能利用电视、报纸宣传本次活动。

2.大赛规模:

参赛作品来自十所高校:收集后交由5名专家进行评审。获奖作品将会在网上刊登出来,并在东北大学校内展出。整个活动历时两个月,预计参赛作品将达到500幅。此次大赛是沈阳市大学生第一次举行的以环保为主题的漫画比赛,必定会引起整个沈阳高校学生的强烈反响和积极支持。

3.作品的体裁和收集:

本次大赛旨在增强在校学生的环保意识,作品创作手法不拘一格,可通过描绘某些社会现象反映当前人们对环保问题的态度或做法。作品由参赛选手通过邮寄的方式收集。

4.奖项设置:

收集后的作品将通过初步筛选定出40幅入围作品进行展出,其中评出4幅优秀奖。

a.凡参赛选手均可获得赞助商提供的网络礼品。

b.入围选手可获得两卷胶卷。

c.4名优秀奖的选手获得200元的奖金。

d.入围作品在网上刊登后,凡登陆用户全部选中四幅优秀作品者可获巨额幸运奖。

5.作品展出:

凡入围作品都将在网上隆重推出并在东北大学展出。

6.颁奖典礼及展览开幕式:

颁奖典礼及展览开幕式在东北大学举行,届时将邀请各级领导和专家出席,并现场采访获奖选手了解创作背景,请专家点评。

7.宣传计划:

a.四幅优秀作品将制成小纪念品、印刷品或文化衫在展览期间发送,借此加大宣传力度。

b.发送反馈信息表(夹在宣传品中),设立若干奖励反馈信息提供者。

c.入围作品在网上刊登后将受到全体学生的监督,一旦发现任何抄袭或类似的作品,立即取消其获奖资格。

d.全部入围作品将收集成册作为展览会上的纪念品进行分发。

四.赞助商:赞助商提供本次活动所有费用,并协助活动顺利进行,举办单位将同时向赞助商履行以下条例:

1.提供本次活动冠名权如:###沈阳市大学生环保漫画大赛。

2.协助赞助商在各高校进行宣传,包括代发印有赞助商名称和标志的产品和宣传品。

3.在新闻媒体中使用赞助商名称和标志。

4.在展厅、展板等明显标志处使用赞助商名称和标志,给与赞助商一定的曝光率。

五.活动日程安排表:。

3.6-3.15双方交流磋商活动的具体安排。

3.16-3.22活动正式开始(海报准备、校际联络、筹备活动细则)。

3.23-3.24在各高校进行活动宣传(张贴海报、电台报道、散发传单)。

3.25-4.16收集作品(以邮戳为准)。

4.17-4.26作品初选,评定40幅入围作品。

4.27-4.28专家评出4幅优秀作品。

4.29-5.7全力筹备展览细则并设计展板。

5.8-5.10在东北大学展出获奖作品并举行颁奖仪式。

六.活动经费预算:

赛前宣传海报制作费200x10xx。

专家评审费200x51000。

奖品大奖200x4800。

入围奖36x2x171224。

证书15x40600。

展出费用展板费用50x201000。

展板及作品设计20x30600。

作品扫描及上网费20x40800。

交际费用校际联络10x20200。

校方100x101000。

总计:9224元。

东北大学环保协会。

200*年1月10日。

漫画的策划方案范文

(一)开幕仪式。

1、活动介绍。

展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。

2、基本概况。

地点:邯郸国际会展中心正门。

3、参加人员。

(1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导;

(2)、对展会会贡献较大的市级相关领导;

(3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。

(二)展会主要内容。

1.动漫原创企业品牌展示、推广;

2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作;

3.文化出版物、周边销售;

4.优秀原创影视动漫作品展示;

5.动漫剧演出;

6.动漫角色扮演活动组织;

7.文化产业版权交易平台;

8.影视动漫企业招商会。

二、展馆安排(略)。

三、展位规格及收费标准。

1、室内展位。

2、室内空地。

30平米起租。

3、会务费。

价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。

四、招展策划。

1.参展商:

影视动漫相关:原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。

电玩产品周边:家用数码电玩产品、智能家电、便携性游戏机、家用游戏机、数码娱乐产品及周边等企业。

漫画的策划方案范文

寝室是学生生活、学习和思想交流的重要场所,寝室文化又是校园文化的重要组成部分。寝室建设已不再是单纯意义上的卫生评比以及纪律评比,而是上升到了以中学生思想德育建设为指导的一种文化的高度,而我们黄中学子们也对我们的寝室建设提出了更高的要求。漫画故事大赛亦由此成为了同学们深化寝室文化、完善我校校风的一个重要载体。

动主题:我爱我家。

动目的。

本次大赛将以寝室短篇故事原创型漫画为对象,注重漫画脚本、表现力、与情感的结合。希望以此展现寝室多彩故事、丰富校园生活、培养同学们的优良品德,同时发掘我校的漫画人才。

动对象:高。

动时间:4月5日-4月19日。

织机构:校团委校学生会文艺部。

辰逸书画社。

艺术组。

传工作。

期宣传:文艺部、书画社干事将大赛宣传资料和报名表分发到各个班级,张贴书画社制作的宣传海报(食堂前宣传栏、寝室楼下玻璃上、高一|高二教学楼楼下门厅)。

期宣传:文艺部与书画社召集各班宣传委员进行会议,宣传本次大赛各项内容,再由各班宣传委员落实到各班集体。

赛内容。

故事内容以寝室趣事、寝室文明、寝室感动你我之事等,可以充满想象,也可写实。

赛要求:参赛作品要求。

(1)参赛作品主题鲜明,内容积极健康,贴近寝室生活。

(2)参赛作品必须为手绘,包含完整故事情节,黑白彩色不限。

(3)参赛作品必须绘在a4大小的纸上,四周预留3mm位置,篇幅不限。(4)参赛作品最好用黑色水笔或墨汁勾线,以便保存。

(5)参赛作品要求原创,不可抄袭他人,一经发现将被取消参赛资格。(6)参赛作品请在背面注明班级,姓名和题目。

赛方式:在4月19日晚6点前将作品以班级的形式由宣传委员交到__________________处。

奖规则及奖项设置。

由艺术组老师与部分高三美术获奖学生投票选出优秀作品:

一、二、三等奖、最佳故事情节奖。

他说明。

漫画的策划方案范文

湖南第一师范学院美术系学生会权益部、保卫部、xxx、生活部。

2011年11月。

由于最近11级新生刚入学不久,安全防患意识相对薄弱。进入秋冬,物品。

干燥,存在火灾隐患。并且新生对于维护自身权益意识薄弱。新生对学校周边生。

活环境不太了解。根据上级的指示和结合本系部的实质情况所产生的共鸣,本系。

部研究决定将面向全系同学特开展一次“维权·安全·环保·生活”漫画大赛。

维护自身合法权益·增强防火安全意识·保护环境卫生·走进大学生活。

全面提高师生的防火安全意识,从而最大限度的减少火灾事件的发生及其危。

害。并通过此次活动增强同学们的维权意识。为同学们营造一个和谐稳定的学习。

和生活环境。

美术系权益部。

美术系保卫部。

美术系xxx。

美术系生活部。

漫画策划书

活动简介:

有看过四格漫画吗?想做一个四格漫画家吗?不精于绘画也没有问题,现在“捕乐格”真人四格漫画大赛让你当一回“漫画家”、漫画编剧、漫画后期制作人、甚至是漫画主角!只要运用你手上的任何摄影器材——数码相机,至是手机,便可与三五知己组队制作你们的个性真人四格漫画。

本次活动以创作时下流行的真人四格漫画为载体,旨在创建一流校风、学风,丰富学生的校园生活,发挥当代大学生的创造力,给学生一个导演自己的和谐的生活漫画,为他们提供一个自由创作的舞台。

活动主办单位:华南理工大学校团委校学生会。

策划承办单位:新闻与传播学院团委学生会。

参赛要求:

1参赛者可组队参加,要求创作出具有故事性的四张经过后期加工的.照片组成的一个真人四格漫画,后期加工可用photoshop或coreldraw等软件制作(如对白,效果等),而没有电脑的大一新生也可以用马克笔或剪贴的方式进行后期加工。要求在11月18日前交上电子版作品及装裱好的实物作品。(示例见附图)。电子版可发送到,实物交到伍思雅处(大二、大三、大四),大一同学则交到余锦家同学处(大一同学可免交电子版)。

2内容要求健康向上,富有大学校园色彩,可用幽默有趣的情节或语言来动人。

奖项设置:最佳创意奖、最佳后期制作、最佳演绎奖、最佳人气奖和金奖。每项均有四个提名的名额,奖金丰厚。

活动流程:

1摊位宣传,11月6~7日。

2作品回收,11月18日前。

3网上投票开通11月20日~11月23日。

3现场作品展暨现场投票11月21日二饭堂前。

4颁奖晚会11月24日a2201。

漫画策划书

由我部在本系举办的“校园不文明现象漫画展”运动在3月21号完善的落下了帷幕。在宽大学生的积极配合与我部各成员的认真工作下,这次运动取得了美满的成功。

运动的每一个步骤都在我部成员的尽心负责的工作态度下有条不紊的进行着。所有的流程都在大家的合作中,密切的配合着。这是取得这次运动能够美满收场的非常首要原因。在这次运动的进行历程中,大家的分工和谐与工作的配合,我们看到了团结的气力。运动的工作中,也加深了我部成员的情绪,为以后工作的顺利进行进一步奠定了气力。

当然,一次运动的顺利开展,除了组织者的努力还需要每个参与者的积极配合。这次运动中,我系各个班级都积极的参与进来。各班同学都积极参与,用奇特的想法展现在作品中。这次运动也让我们意识到多开展课外运动的必要性。现实的社会中没有开动自己脑子去工作是永远也不能拥有自己的专属天空的。只有实践才有发言权。只有经过了无数的寻衅,无数次的应战,才会为我们的成功书写历史。本次运动中,上交的作品都在必然程度上展现出了大家的创造性意念,这也让他们在另一个舞台上展现了自己的风采。在上交的作品的数量与作品的内容上,可以看出大家在创作中都是满怀豪情与快活的,从中也可以看出大家都不是把这次设计大赛纯正看做一次任务,花费了大宗的血汗去完成作品,因为他们都有明确的目标去努力着,知道自己可以学到什么磨炼什么。也把这当成了一种责任。这也是我们开展这次运动初衷。把快活带入工作与学习中,用责任的态度去面对一切,对于我们来说是一种境界是一种寻衅,也需要我们去寻求。

在作品的评选历程中,我部的每位成员都抱着公道、公道的态度综合主题体现及作品的创新性等方面认真负责的评选每一幅作品。尽管就义自己的空余光阴,但每一个人都用责任去看待一切。其中效果如下:(略)。

本次运动的获奖作品都会相应的.加班级考查分与个人的素质拓展学分,为鼓励大家的积极参与起到了必然的积极作用。也盼望以后的各类运动都能激发同学们的积极性,大家都能去发掘自己定的另一份才干。

虽然这次运动达到了预期的效果,但是在这里出现的问题也不容漠视。各成员还经验不足及筹办不够,对于作品的收交上还是有一点手忙脚乱的。成员间在很多细节上的默契程度还不够。在以后的工作中,还有有待加强默契配合度。

这次比赛的美满收场,我部感觉非常的欣慰。在上交的作品中,也让我们放飞了思绪,进入了想象的殿堂。但我们也要从这一运动中创造问题,展出弊病的源头,并要积极主动的去改正,为以后工作的开展积累经验,在以后的工作不断进步工作的效率与我部的办事能力。通过这次大赛,信任大家不仅在工作上学到了很多做事的经验也会在工作之外学会去想象,为了想象的生活去不懈奋斗。在以后的工作中,我部各成员将更加尽心尽责,认真高效的完成每一份工作,为我部的发展贡献一份气力,为系部的工作贡献一份责任。

经贸系团总支学生会。

鼓吹部。

漫画的策划方案范文

1.理解漫画的特点,培养幼儿对漫画的兴趣。

2.根据自己脸部特征,用简单的线条画一张有趣的漫画头像,提高观察力,发展创造力。

活动准备。

小镜子、水彩笔、投影胶片、漫画头像若干,投影仪一台。

活动过程。

1.欣赏漫画头像,引导观察,了解漫画特点。

课件显示阿凡提。师:他是谁?长得怎样?眼睛像什么?

教师小结漫画的特点。

(阿凡提和三毛是幼儿所熟悉的有趣的漫画人物,在分析特征时幼儿更易得心应手,建立最初的漫画概念为幼儿学习漫画打下了基础。)。

2.为老师画漫画头像。

谁能说说老师的头及五官像什么?

(根据幼儿的比喻,老师自画橄榄头形、弯卷的头发等,让幼儿在感受夸张有趣的过程中进一步理解漫画的特点,从而解决了教学重点——怎样画。)。

3.激发创造,学习画自己的头像。

师:知道自己的头和五官长得什么样吗?幼儿对镜观察。

引导幼儿用比喻的方法说说同伴的形象,做做各种表情。

幼儿自由作画。

4.看漫画电影。

把幼儿的作品一张接着一张,写上数字,做成电影胶片。

幼儿观看漫画电影。

5.游戏:好朋友的相片是哪张。

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5、对此次比赛进行问卷调查,了解师生在比赛后安全意识提高情况,同时总结举办此次比赛经验教训。

九、评审员构成。

1、校保卫处。

2、校团委。

3、美术学院老师。

4、校学生会(主席团、宣传部、生活治保部)。

十、评比流程。

3、微博投票,每人一票(一票为一分);

4、结合评委总分和投票得分评选出33幅优秀作品进行表彰。

备注:作品成绩=评审团*50%学生投票*30%网上投票*20%。

十、活动人员安排。

校内宣传:学生会宣传部。

网络宣传:学生会宣传部。

活动奖励申请:学生会生活治保部。

邀请并协助评委:保卫处。

得分统计:学生会生活治保部。

作品装裱公示:保卫处。

活动摄影:学生会宣传部。

问卷调查:学生会生活治保部。

十一、活动奖励。

一等奖(3人)。

二等奖(5人)。

三等奖(10人)。

优秀奖(15人)。

十三、活动要求。

1、本次活动作品大小为4k,材质不限、表现手法不限;

3、作者院系、专业、年级、姓名、联系方式写在作品背面右下角处;

4、每人限定两幅作品,超过两幅作品的取消参赛资格。恶意拉票取消参赛资格;

5、不得抄袭或者冒用他人作品,如被发现将给予处分;

6、作品投递到校学生会办公室生活治保部抽屉。

十四、活动预期。

通过活动的开展,进一步增强同学们的安全意识,使得同学们对于自己身边所存在的安全隐患拥有更准确的认识,对于一般性安全问题拥有一定程度的关注,增强安全意识,共同维护学校及周边地区的安全,推动和谐校园、平安校园的建设。

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为响应预案“大学生心理健康文化节”的号召以及普及心理健康知识,提高我校大学生心理健康水平和自助能力,学院学子的课余生活,我选决定开展以“促进人际和谐,实现幸福人生”为主题,反映大学生之间的各种人际关系,男女爱情、宿舍矛盾、大学生与家庭等人际关系等心理问题和生活百态,体现对幸福人生的追求的原创心理漫画大赛,本次大赛旨在通过漫画作品将心理健康意识和心理健康水平以形象、生动的艺术形象展现出来,让我校大学生真正从漫画作品的含义中体验到心灵健康的美,从而达到普及心理健康知识,促进我校大学生进行心理教育的目的。优化大学生心理品质,增强大学生认识自我和完善自我的能力,促进大学生身心和谐,健康成长。

二、活动时间。

xx年4月20日(星期一)至4月25日(星期六)。

三、活动地点。

明德楼楼下。

四、活动嘉宾。

大学生心理部部长,心理老师(待定)。

五、活动对象。

请输入标。

西南石油大学全体同学。

六、活动前期准备。

4月18日活动宣传。

4月20日—4月24日征集漫画作品。

4月25日进行大众投票。

七、活动具体流程策划。

工作人员组织选手和大众评审在明德楼大厅处,将参赛作品进行展览,并由大众评审进行投票,最后再由嘉宾进行综合评判,选出一等、二等和三等奖,最后有嘉宾为获奖者颁发奖状和奖品。

八、活动注意事项。

(一)由于这是我们部门主办的`第四次素质拓展活动,因此在经验方面我们部门稍显欠缺,因此在活动中一定要随时保持本门内部之间的联系,以应付各种突发状况。

(二)比赛期间要维持现场秩序。

(三)观看者不能损害作品。

(四)活动过程中一定注意保持会场的良好纪律性,决不能在这方面出现任何差错。

九、参赛要求。

(1)绘画作品应该体现本届主题思想。

(2)绘画作品必须是在校大学生原创作品,可以是个人或者集体创作。

(3)绘画作品可以是单幅,也可以是连环画。

(4)回话可以是单色的,也可以是彩色的。

(5)参赛作品必须是纸质绘制作品(不包括软件作画),不接受打印作品。

(6)作品大小尺寸不小于a4纸。

(7)漫画下面必须配有一句特别有哲理心理教育的话。

十、活动经费预算。

奖品:一等奖一名证书+奖品20元。

二等奖二名证书+奖品20元。

三等奖三名证书+奖品21元。

合计:61元。

十一、活动申请协办部。

主办:化工院心理部。

十二、活动负责人。

化工院心理部。

xx年4月2日。

父亲节扎心漫画文案

1、愿天下每一位父亲,身体健康,长寿,晚年幸福,无忧!

2、他是一棵苍天大树,为我们遮风挡雨,呵护我们健康成长。

3、父亲节,我用心灵之纸折成最美的祝福,祝你幸福平安!

4、父亲节,只想真诚地说一声:辛苦了,爸,愿您健康幸福!

5、亲爱的老爸,父亲节快乐,祝您永远健康,一生平安!

6、父亲节了,感谢生命中有您的呵护,祝父亲永远快乐年轻!

7、父亲节快乐!爸爸,献上我的谢意,谢谢您所有的付出。

8、感谢父亲一路陪伴女儿,未来让我牵着你的手走到老。

9、今天是您的节日,儿想对您说:谢谢您,我最亲最爱的爸!

10、敬爱的爸爸,祝福您岁岁愉快,年年如意。父亲节快乐!

11、爸爸,节日快乐!愿您永远健康,永远幸福,我爱您!

12、爸爸,平时您忙里忙外累了,今天就好好休息休息吧!

13、父亲像一把雨伞,遮住所有的风吹雨打,留给我一片晴暖。

14、亲爱的父亲,今天是父亲节,愿您保重身体,健康快乐!

15、最爱我的家,最爱我的父亲。爸爸,祝您永远健康,快乐!

16、您的付出、您的祈盼,只为我们的成长。谢谢您,爸爸!

17、您是天,您是地,有天地的容纳,才有我快乐成长的年华。

18、父爱最伟大,父亲节了,记得将你的感恩和祝福带给他。

19、父亲节到了,愿爸爸万事顺心,天天快乐,我永远爱您!

20、这是属于父亲的节日,祝全天下所有的父亲,父亲节快乐。

文档为doc格式。

漫画策划书

校园的不文明现象还是对比严重的。大学生来到学校不只是接管专业知识,更首要的是接管道德教导并养成良好的习性。大学是为道德观,世界观打好根基的时候。为什么接管过大学教导的人在社会上拥有较高的地位和较好的发展环境呢?因为接管过大学教导的人广泛具有良好的道德品德。看当代一些成功人士,他们的专业知识只是在他们的发展规律历程中起了赞助作用,而更首要的是非智力因素:良好的品质习性。

二、运动目标。

大学生要将先进文化和优异传统道德兼收并蓄,才有能力有资格推动文明的发展。只有学生的素质广泛进步才干体现我们学校的整体素质。

三、主办单位:经济贸易系团总支学生会。

援助单位:网。

运动对象:全系学生。

四、运动请求。

1、本次大赛的主题是:校园不文明现象漫画展。

2、本次运动以班级为单位参加,参赛作品须写好班级与姓名。

3、设计应以图形为主,亦可是图为联合的情势。

4、作品请求原创,设计请求简略、有创意、有特征,具有较强的视觉冲击力,易于辨认与传播。

5、作品情势必须用a4纸张。工具自备。

6、本次比赛将选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

运动流程。

1、我部将于3月17号展开鼓吹委员会议,将大赛的运动内容各班鼓吹委员阐明,再又各班鼓吹委员进行鼓吹与作品的征集,上交我部。

2、为了广泛鼓吹本次运动,邀请同学们的积极参加,我部将在系门口打版鼓吹。

3、作品征集之后,将由我部成员本着公道、公道的原则评选出各级奖项。获奖名单将颁布在系门口。并给与获奖班级参加相应的班级考查分。

盼望藉由这次运动的举办能让同学们深入的思考,为了自己和他人的健康,营造良好的校园环境,也为两型校园的建设付出自己的一份气力。同时,也盼望本次运动让同学们加强文明卫生的意识。借这次运动能给同学们供给展现自我的舞台,丰厚学习生活。最后预祝本次能取得美满成功。

经济贸易系团总支学生会。

鼓吹部。

漫画的策划方案范文

为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在昆明学院将举办第一届大学生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣传,为社团获得更大的价值。

昆明学院第一届大学生电子竞技比赛――动漫社电子竞技大赛。

昆明学院团委。

协办单位:美术系团总支。

承办单位:漫有引力动漫社。

参与媒体:昆明学院新闻栏目组。

10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)。

每天早9:00-晚18:00。

通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱动漫的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。

1、报名资格:昆明学院在校大学生。

2、:10月9日至10月13日。

3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(动漫社社团成员免费)。

4、报名地点及时间:每天中午12点至1点,下午6点至7点在5号教楼门口指定报名点。

5、报名联系人:李俊东(15987164115),赵亚杰(13759115379)。

1

魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:)做为比赛客户端。

地图:比赛使用的地图为dotaallstars中文版。

胜利:比赛时间为60分钟,60分钟内不能决定胜负的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定)。

2.选手规则。

选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。

选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。

如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7)。

不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法xxx使用,或者粗俗的用语。

每只队伍需要5名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。

队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

每只队伍成员仅限昆明学院学生。

比赛时间由动谩社决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。

比赛前半小时内双方队员需到比赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换)。

比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。

比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。

每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

比赛模式。

小组赛采用双败赛制。比赛模式为ap(全阵营选择模式)比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数多的话菜用)。

小组赛采用积分赛。比赛模式为ap(全阵营选择模式)比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数少的话菜用)。

选英雄的顺序:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫1。

比赛前,由双方队长在游戏开始前公共频道按照1-2-2-2-2-1的模式向对手说出自己想选的英雄。

在选择一个英雄的时候,每队有1分钟的时间做出选择;在选择2个英雄的时候,每队有2分钟的时间做出选择。

如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负,因此希望队长和队员们讲清楚,按顺序来不要抢。

比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和fb的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。

因为魔兽非法错误(fatalerror)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方胜利。

5.任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。

频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。

关于物品。

严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。

当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。

当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)。

出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(teamsell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。

比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存出现问题,后果自负)。

裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。

1、冠军队:1队。

奖品:获奖证书一本及其它奖品。

2、亚军队:2队。

奖品:获奖证书一本及其它奖品。

3、季军队:3队。

奖品:获奖证书一本及其它奖品。

漫画策划书

本文目录。

有看过四格漫画吗?想做一个四格漫画家吗?不精于绘画也没有问题,现在“捕乐格”真人四格漫画大赛让你当一回“漫画家”、漫画编剧、漫画后期制作人、甚至是漫画主角!只要运用你手上的任何摄影器材——数码相机,至是手机,便可与三五知己组队制作你们的个性真人四格漫画。

本次活动以创作时下流行的真人四格漫画为载体,旨在创建一流校风、学风,丰富学生的校园生活,发挥当代大学生的创造力,给学生一个导演自己的和谐的生活漫画,为他们提供一个自由创作的舞台。

华南理工大学校团委校学生会。

1参赛者可组队参加,要求创作出具有故事性的四张经过后期加工的照片组成的一个真人四格漫画,后期加工可用photoshop或coreldraw等软件制作(如对白,效果等),而没有电脑的大一新生也可以用马克笔或剪贴的方式进行后期加工。要求在11月18日前交上电子版作品及装裱好的实物作品。(示例见附图)。电子版可发送到,实物交到伍思雅处(大二、大三、大四),大一同学则交到余锦家同学处(大一同学可免交电子版)。

2内容要求健康向上,富有大学校园色彩,可用幽默有趣的情节或语言来动人。

最佳创意奖、最佳后期制作、最佳演绎奖、最佳人气奖和金奖。每项均有四个提名的名额,奖金丰厚。

1摊位宣传,11月6~7日。

2作品回收,11月18日前。

3网上投票开通11月20日~11月23日。

3现场作品展暨现场投票11月21日二饭堂前。

4颁奖晚会11月24日a2201。

-----------------------------------------------------------------------(请剪开)。

队名。

队长及联系方式。

队员。

年级及学院。

备注。

注:表格于11月6-7日交到摊位处,或15日前大一联系人余锦家短号,其余联系人伍思雅短号或发送到。

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伴随着时光车轮留下的那道深深印痕,伴随着冬日里温暖的阳光,xx年的春天如约而至,在这个收获的季节里,在这个生机的季节里,让我们展开丰富的相像力,发挥我们创作的潜能,创作出属于你自己的漫画艺术!或许在儿时的记忆里,你是否有过将文学经典画成卡通漫画的形式,或者将幽默小段绘画在四格的稿纸上,就像蔡志忠的漫画中表现的那样。在此为了丰富同学们的大学生活,也为了更进一步推进我院文化活动的蓬勃发展,给同学们一个展示自己的才能,和展示自己的想象的舞台,我纪检部将举行以“发挥想象,自由创意——我的漫画我做主”为主题的四格漫画创作大赛。

“发挥想象,自由创意——我的漫画我做主”

新的一年新的起点,成功总是垂青于有准备的人,通过“发挥想象,自由创意——我的漫画我做主”为主题让同学们绘出自己的想象,激发自己的潜能。此次活动将通过以手绘的形式,在培养了同学们的创新能力以及动手能力的同时还丰富了同学们的大学生活。

(一)活动要求:

1、作品表现形式均以手绘。

2、工具不限,规格a3纸,分成等量四个小格。

4、漫画中可加文予以说明。

(二)奖项设置:

1、一等奖2名。

2、二等奖6名。

3、三等奖10名。

4、优秀奖15名。

(三)活动安排:

1、征集作品:3月24日----4月1日。

2、评选工作:4月2日-----4月5日。

1、参赛作品可交各班班长由班长收其后,交于活动负责人。

2、参赛作品也可直接交与活动负责人。

3、联系方式:董柏华(15953126661)。

王志红(15866673913)。

刘 朋(15805416300)。

杜修霞(15165054043)。

马永桓(15866792180)。

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本次活动是丰富同学的课余生活,活跃校园气氛,并以这种方式来表达大学生特有的激情颂出去祖国的骄傲和对革命先辈的崇敬,并给民院学生一个展现自我才华的机会,不段提高学生的自身素质,积极推动校园文化的建设,促进民院cosplay活动的发展。

本次活动将以小组形式展开,通过初试和复试选出十个小组(男女不限),然后通过决赛选出一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、以及优秀奖四名。

xx年03月26日晚19:00。

民政学院南院大礼堂。

艺术学院全体大一学生均可报名。

长沙民政职业技术学院艺术学院学生社团联合会。

赞助单位:

1.申请场地及音响设备。

2.确定各参赛人员才艺展示的节目及序号抽签。

3.通知艺术学院宣传部打版宣传海报,(以选手的照片为主及个人介绍为主)。

4.确定邀请嘉宾及评委名单。

5.开场秀的确定。

6.向系女生部申请8个礼仪小姐。

7.制定评分细则、评分表及节目单。

1)3月16号打版,向大一全体艺术系同学通告并通知每班派一人参加(纳入班级考核)。

3)3月21号进行复赛,地点:南院大礼堂 时间:12:30形式:才艺展示、可以找搭档。

4)3月25号下午6:00进行第一次彩排,熟悉流程,确定选手才艺展示的节目必须和红军题材有关(歌、舞、小品、朗诵等)都可。

5)3月26下午进行最后一次彩排,检查所以准备工作做的是否到位  。

(1)设分数统计员两名,负责统计所有评委所给分数。

(2)由宣传部及办公室布置场地。

(3)文娱部负责检查音响和电脑设备,准备麦克风和颁奖音乐。

(4)组织观众,部署到场人员,组织部负责。

(5)照相摄影由社联邀请学院摄影队负责,记录比赛精彩过程。

(6)邀请到场嘉宾及评委老师,由办公室负责。

(7)女生部负责现场礼仪接待。

(8)到场人员签到,由监察部负责。

1.宣布会场纪律。

2.会场人员手机调为震动或关机。

3.开场秀(邀请系街舞协会表演)。

4.主持人致。

开幕词。

并宣布节目开始。

5.主持人宣布演讲比赛正式开。

6.介绍比赛背景和开展此次活动的目的。

7.介绍来宾及评委。

8.参赛选手穿军装进行军姿走台,并由主持人介绍包括参赛选手及军装的历史介绍。

9.主持人致辞,选手下台准备。.

10.主持人下台,选手逐一进行才艺展示,(题材需跟红军有关)。

11.选手进行场上抽题,回答有关红军历史的问题。答对加分,答错扣分(答不出可进行观众求助,但需扣分)。

12.回答完毕后,比赛进入统分阶段。

13.有请评委老师代表对各选手的表现做总结点评。

14.主持人宣布十位选手总得分,揭晓冠亚季军得主。              。

15.评委上台为获奖选手颁发证书及奖品。

16.宣布比赛结束,有请评委老师先行退场,观众有序退场,

17.各参赛选手,工作人员合影留念。

18.工作人员清理现场。

(满分100分)。

1)形象(20分):需紧扣“红色”主题,结合漫画人物,进行着裝。

2)走秀(20分):按军步要求标准进行评分。

3)才艺展示(30分):需扣紧红色主题进行才艺表演。

4)答题(30分):每位选手需答三道题目,每题10分。

一等奖一名(证书及价值30元物品)。

二等奖二名(证书及价值20元物品)。

三等奖三名(证书及价值10元物品)。

优秀奖三名(证书)。

通过此次活动,提高红军对同学的影响。学习工农红军不畏艰险、英勇顽强的革命英雄主义和革命乐观主义精神。把红军精神用到学习上。发扬红军精神。同时给同学们提供自我展现的平台,让校园文化丰富多彩,让同学们充满活力。

项目。

用途及费用。

合计(元)。

舞台布置。

50元。

50。

主持人着装。

衣服:60元(两套) 。

60。

颁奖。

证书10个(50)奖金(100)。

150。

合计。

260 。

艺术学院社团联合会。

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红色漫画真人秀比赛策划案

活动目的:活跃校园文化,张扬指间风采,丰富学生生活,提高同学们文化素养。

活动意义:给广大学生一个展示自己才华的舞台,提高自己的写作能力,丰富大学生活。

活动流程:

1、由各班学习委员通知本班学生征集稿件,同时负责稿件的收集工作。

2、评委进行评选选出优秀作品。

3、对优秀作品作者进行丰厚的表彰奖励。

特别事项:

1.本次诗歌征集大赛是即将举行的主持人大赛的重要环节。

2.诗歌类型既可以是现代诗歌,也可以是古代诗歌。

3.本次大赛选出来的优秀作品将会在主持人大赛中获得全院师生的品鉴。

4.参赛作品最终评选为一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名、优秀作品若干。

二、嘉宾评委:待定。

三、具体征文内容:

1、活动时间:20xx年10月28日——11月15日。

2、活动主题:颂我爱国情,扬我中国威。

3、参赛对象:经管学院**、**级全体学生。

4、投稿方式:电子稿或者纸质稿。

作品由各班学习委员收齐后,发到邮箱:1606884587@。

纸质由学习委员收齐后交到学习部。

5、诗歌要求:参赛诗歌要求内容健康新颖,思想积极向上,切合主题,不得抄袭。

总:希望同学们积极踊跃参加,为大学生活增添浓墨重彩的一笔。

幽默文案配图漫画【文案短句干净治愈漫画】

对自己好点。

这就是存不住钱的原因。

不知道到底喜欢什么样的工作。

不过可以肯定的是。

我根本就不喜欢工作。

一句话要是加上卧槽的话。

就会显得特别真诚。

比如卧槽我真的好喜欢你。

一听就觉得这是发自内心的喜欢。

今日事今日毕。

实在不行就放弃。

这期的内容你喜欢吗。

这里有更多的壁纸/头像/表情包/背景图。

请关注我哟。

想要什么图片。

后台留言给我哟。

喜欢的记得分享一下哦。

漫画项目策划书范文优选

(二)所要经营的产品包括三类:

1.周边类2.动漫游戏类服装类。

(四)创立的企业处于成长阶段:动漫盈利的主体在其周边衍生品上。动漫、游戏周边是指以动漫、游戏为载体,与动漫、游戏内容密切相关,在动漫及游戏本身之外的所有有形的、甚至虚拟的产品。包括以动漫、游戏文化为特色的服装、游戏、动漫仿真玩具、食品、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏及动漫周围构成了一个庞大的产业链,这个产业链在为动漫和游戏制作商带来动漫游戏以外丰厚的利润的同时,也把动漫和游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个连带产业共同向前发展。

(五)创立的企业为公司形态,打算在毕业后十年后开办,运营时间为30年,预期在打响品牌后进一步发展,从实际出发。

第一,公司以动漫游戏及周边专卖店为主要经营业态。产品经营理念:融会动漫游戏精品,紧随国际时尚风潮,集丰富,实用,艺术,审美于一身,传递快乐,以情动人,以趣感人。

项目主要跨两个行业,分为两个类型:

(一)动漫游戏类:

红色漫画真人秀比赛策划案

新学期伊始,你是否有许多关于军训的故事想同我们大家一起分享?在军训期间你一定发生了许多有趣的、有意义的、难忘的的事情吧。

那么为何不用你们的笔把它们都记录下来,让更多的人都来分享你身边的故事呢?

02活动宗旨。

围绕军训这一话题,让正在军训的学生们记录下自己的军训故事。

03活动时间。

年9月23日--2016年9月29日。

04参加对象。

应化系大一大二参加军训学生。

05作品要求。

围绕主题、内容健康、感受真实、统一要求用纸为稿纸、书写工整、不允许打印、字数不限、文体不限。

06评选标准。

主题鲜明、中心突出、内容积极、语句通顺、用词妥当,组成评选小组进行打分评选。

07奖项设置。

一等奖1名加操行分2.5分+证书。

二等奖2名加操行分2.0分+证书。

三等奖3名加操行分1.5分+证书。

优秀奖5名加操行分1.0分。

参与奖若干加操行分0.5分。

安全漫画大赛策划书方案

20**年2月28日。

部门、班级。

益智10班。

活动目的。

1、了解活动中哪些行为、哪些游戏存在危险,不能玩危险的游戏。

2、培养学生观察、分辨是非以及自我保护的能力。

3、提高学生的安全和自我保护的意识。

活动过程。

一、导入。

教师带领学生在操场上自由游戏、活动。教师用相机将学生危险动作、危险游戏的画片拍摄下来。

二、活动过程。

1、出示教师拍摄的画面,请学生观察。

2、集体谈话、讨论:

---他们这样做正确吗。

---会发生什么样的事情。

---应该怎么做。

---教师小结:他们这些行为,这些游戏是危险游戏,玩危险的'游戏会使自己受伤。所有我们小朋友在玩游戏时一定要遵守规则,并学会保护自己不受伤害。

3、请幼儿谈谈那些游戏是危险游戏(谈话记录)(从高处、楼梯口往下跳;模仿动画片中的武打动作;把小椅子当马骑;在马路边踢球;在马路边追赶朋友等等。)。

---怎么避免这些危险。

4、将这些安全行为进行总结,学习儿歌《安全记心中》要求学生向儿歌中说的那样做。

5、选取学生充当“安全小卫士”,遇见危险的行为要及时制止。

三、结束部分。

再次带领学生出去游戏、活动,强调要遵守游戏规则,不玩危险的游戏。