2023年数学游戏心得体会50字 游戏数学心得体会(实用8篇)

时间:2023-09-18 06:57:18 作者:碧墨 心得体会 2023年数学游戏心得体会50字 游戏数学心得体会(实用8篇)

心中有不少心得体会时,不如来好好地做个总结,写一篇心得体会,如此可以一直更新迭代自己的想法。大家想知道怎么样才能写得一篇好的心得体会吗?那么下面我就给大家讲一讲心得体会怎么写才比较好,我们一起来看一看吧。

数学游戏心得体会50字篇一

数学是一门抽象而严密的学科,对于许多学生来说,它常常被视为一种枯燥乏味的学科。然而,通过游戏来学习数学,却能让学生们对这门学科产生浓厚的兴趣,甚至可以让他们在解题中获得乐趣。我在学习数学过程中,逐渐意识到游戏对于数学的重要性,并通过游戏获得了一些心得体会。

第二段:游戏激发学习兴趣

游戏是一种充满趣味性和刺激性的活动,而游戏中的数学要素往往能够将学习与娱乐结合起来。例如,在数字拼图游戏中,我需要将数字按照一定规则摆放,这要求我不仅要熟悉数字的大小关系,还需要灵活运用加减乘除等数学运算来完成拼图。通过这样的游戏,我可以不断地训练自己的逻辑思维能力,并且在很大程度上提高了自己的数学水平。

第三段:游戏培养问题解决能力

游戏往往会设置各种各样的问题,而解决这些问题需要我们运用数学知识进行推理和分析。通过解决问题,我们不仅能够巩固所学的知识,还能培养自己的问题解决能力。例如,在数独游戏中,我需要根据已有数独的数字,推理出其他未填写的数字,直到填满整个数独。这个过程需要我不断试错、不断推理,培养了我解决问题的能力和思维方式。

第四段:游戏拓展数学思维

数学是一门注重逻辑思维能力的学科,而游戏则能够在很大程度上拓展我们的数学思维。通过游戏,我们可以培养自己的观察力、推理能力、思维灵活性等数学思维方式。例如,在找茬游戏中,我需要注意图片中的细微差异,并进行比较和分析。这样的观察和分析能力对于数学的学习和思考都大有裨益,使我能够更加准确地捕捉问题的本质,并寻找解决问题的方法。

第五段:游戏激发学习动力

游戏能够为我们提供明确的目标和奖励机制,从而激发我们的学习动力,并将学习变得更加有趣。通过游戏,我们可以看到自己的成绩、排名等反馈信息,这种即时的反馈能够让我们更有动力地不断提高自己。例如,在数学竞赛游戏中,我可以与其他玩家进行比拼,争取获得更高的排名。这种比较和竞争能够使我对数学学习保持高度的紧张和投入,从而更加努力地去学习和提高。

结尾

通过游戏学习数学,我深刻体会到了游戏对于数学学习的重要性。游戏激发了我的学习兴趣,培养了我的问题解决能力,拓展了我的数学思维,并激发了我的学习动力。因此,我相信在今后的数学学习中,游戏将会成为我不可或缺的学习方式。我也希望更多的学生能够通过游戏感受到数学的魅力,激发出更多的学习热情,迈向数学学习的成功之路。

数学游戏心得体会50字篇二

为适应不断完善和创新的党校函授教育新要求,班主任要进一步端正班级管理的指导思想,解放思想,更新观念,加大班级管理力度,提高班级管理水平。为此,要增强角色意识,不断变换管理角色的定位,灵活把握好“三员”——班级的引导员、管理员和服务员角色,才能不断适应发展的函授教育需要。

班主任当好班级的引导员是学员锻炼党性、学习知识的需要。班主任在班级管理中要树立“讲学习、讲政治、讲正气”的良好形象,办事要公道,是非要分明;要引导学员学习、领会党的路线、方针、政策的精神实质;要引导学员处理好“工学矛盾”、“家学矛盾”,创造良好的学习空间;要引导学员掌握一定的学习方法,努力自学、善于自学,不断提高学习能力;要引导学员将知识转化为技能,服务于社会和企业。为此,班主任也要加强自身的政治和业务学习,不断提高修养和水平,才能够胜任引领学员遨游知识海洋的职能需要。

班主任是班级管理的直接责任人,是上级管理制度落实为班级实际行动的执行者,班主任的管理内容很多,从新生入学到毕业,其间涉及到班委、临时支部的建立,日常班级教学的实施,考试管理,毕业论文管理,毕业档案工作等。班主任在班级管理中,第一,要做到严格标准、严格程序。严格标准即严格按照总院、分院和学区的规定进行管理,不讲客观原因,不打折扣,不仅要落实具体条文,更要落实精神实质。严格程序即遵循必要的管理层次,坚持有问题向学区及时汇报。第二,班主任要根据形势变化,不断探索班级管理的新模式和新方法,用发展的眼光对待班级管理工作。第三,学区鼓励班主任进行班级管理经验的探讨与交流,其形式可以多种多样,对于富有建设性的好方法、好意见,学区将及时总结上报,便于推广和交流。

做好班级服务工作是班主任的重要工作内容之一。班主任一定要树立“以人为本”作为班级管理的宗旨,尊重、理解和关心学员,全心全意为学员服务。从一杯热水到备用纸笔,从情绪低落时的关切问候到生病住院时的看望慰问,从面授辅导的跟班服务到落实自学计划的时常提醒,无不是班主任的服务内容。不断优化班级环境,努力创造和谐的班集体,为做好班级引导员和管理员准备条件。

在实际工作中,“三员”角色会因时间、地点等因素在不断变换,需要班主任适时转换角色、灵活把握角色定位,根据“三员”的基本要求与学员沟通、交流,彰显党校函授教育的人文关怀。

数学游戏心得体会50字篇三

我参加了一场有关数学游戏展示的活动,这次展示让我深受启发。在这次活动中,我不仅学到了许多数学知识,还体会到了数学游戏的乐趣和益处。在以下的文章中,我将分享我对这次展示的心得体会。

首先,数学游戏展示是一种非常好的学习数学的方式。传统的数学教学往往以条理清晰的数学公式和概念为主,给人一种枯燥和抽象的感觉。而数学游戏则通过生动有趣的形式,将抽象的数学概念和具体的实际问题相结合,使学习者能够更加直观地理解和应用数学知识。参加数学游戏展示的活动中,我通过一些有趣的游戏,学到了很多实用的数学技巧和方法,这些知识对我日常生活和学习中都有很大的帮助。

其次,数学游戏展示激发了我对学习数学的兴趣和动力。很多人对于数学有一种排斥和厌恶的情绪,觉得数学太难、太枯燥。但是,通过数学游戏的展示,我发现数学也可以很有趣,只要选择适合自己的方式和方法,就能找到乐趣。在数学游戏展示中,我不仅能够和其他同学一起参与游戏,还可以通过竞争和合作,培养自己解决问题和思考的能力。这种积极的参与感和成就感,让我对数学产生了浓厚的兴趣和学习的动力。

此外,数学游戏展示还提高了我在数学方面的能力。通过参与展示中的游戏,我充分运用了数学知识和技巧,锻炼了自己的数学思维。在一些竞赛类的游戏中,我需要快速做出决策和计算,这提高了我的计算能力和反应速度。在一些解决问题的游戏中,我需要运用创造性的思维和分析能力,这培养了我解决实际问题的能力。通过数学游戏展示,我不仅理论上掌握了数学知识,还在实践中提高了自己的数学能力。

最后,数学游戏展示帮助我培养了一些重要的学习和生活技能。在游戏过程中,我需要与他人合作,进行沟通和协调。这锻炼了我的团队合作能力和沟通能力。在解决问题的过程中,我需要运用逻辑思维,进行推理和分析。这提高了我的思维能力和问题解决能力。同时,在展示过程中,我还学会了如何面对失败和挑战,如何保持乐观和坚持。这些技能对我今后的学业和生活都非常重要。

总之,数学游戏展示是一种非常好的学习数学的方式。通过这次展示,我学到了很多数学知识,培养了兴趣和动力,提高了能力和技巧,还培养了学习和生活技能。我相信,在未来的学习和生活中,我会继续运用这些所学到的知识和技能,不断提升自己的数学水平,并且以积极的态度去面对数学这门学科。

数学游戏心得体会50字篇四

学习数物对立,比较数字的小,学习6以内的加减法。

磁性钓鱼竿若干,写有数字或式题的纸小鱼(上别有回形针)若干,鱼塘背景图一幅。

1.把钓到的鱼放到写有相应数字的鱼池中。如:钓到写有数字4的鱼,就把鱼放到4号鱼池。

2.把钓到的.鱼放到比它1或小1的鱼池中。如:钓到写有数字3的鱼,就把鱼放到4号或者2号鱼池中。

3.根据钓到的鱼的身上加减式题,把鱼放入相应得数的鱼池中去。如:钓到的鱼上写有式题“1+2”,就把鱼放入3号鱼池;钓到的鱼上写有式题“2-1”,就把鱼放入1号鱼池。

数学游戏心得体会50字篇五

数学是一门深受学生厌恶和逃避的学科,然而,通过创意和趣味相结合的数学游戏,可以让学生在玩乐中学习,深化对数学知识的理解。我最近参与了一场有关数学游戏的活动,从中获得了许多收获和体会。

首先,数学游戏能够增强学生的兴趣和参与度。相较于枯燥的课堂教学,游戏中的数学能够更加调动学生的积极性。例如,在一款求解乘法题的游戏中,我们需要在规定时间内点击正确的答案,当答对一道题目时,游戏界面会有欢快的音乐和亮丽的颜色,这种正面的反馈让我们感到非常愉快。从而,我们对数学的兴趣得到了增强,主动参与学习的意愿也更强烈。

其次,数学游戏帮助我巩固了所学的知识。通过数学游戏,我将所学的知识运用到实际的情境中,提高了运用知识解决问题的能力。例如,在一款找规律的数学游戏中,我们需要根据给定的数列找出规律,并在给定的选项中选择正确的一个。通过多次的游戏练习,我逐渐掌握了数列中的规律,能够快速准确地判断出正确答案,如此巩固了我对数列的理解和运用。

除此之外,数学游戏帮助我培养了逻辑思维和问题解决的能力。数学游戏中往往需要我们通过推理和思考来找到解题的方法和答案。在一款解谜游戏中,我需要通过合理的推理,搭建正确的桥梁,使数值能够顺利通过。这种过程不仅锻炼了我的逻辑思维能力,还让我学会了如何面对问题并寻找解决方法,这对我的数学思维和学业发展都有着积极的影响。

此外,数学游戏还可以培养团队合作精神。在一款多人游戏中,我和我的队友需要携手合作,共同解决数学题目。我们需要彼此协作,发挥各自的优势,共同攻克难关。通过这种合作,我明白了个人的能力固然重要,但团队的力量也是无法忽视的。只有团结合作,我们才能够在数学游戏中获得成功。

总结起来,数学游戏是一种有趣而有效的学习方法。它能够提高学生的兴趣和参与度,巩固所学的知识,培养逻辑思维和问题解决的能力,同时也能够培养团队合作精神。希望在今后的学习中,我们能够更多地使用数学游戏这种创新的教学方法,让学生在愉悦的氛围中学会数学,享受数学的奇妙之处。

数学游戏心得体会50字篇六

活动目标:

1、在故事情境中对图形组合的变化产生兴趣,感受图形组合的神奇有趣。

2、大胆想象,尝试用各种图形拼搭简单的物体。

物质准备:

1、ppt

2、大背景

3、人手一份操作材料(三角形、圆形、方形等饼干和树木墙壁图片)

活动背景:

刚刚升入中班的幼儿已经认识了一些基本的图形图案,对各种形状十分感兴趣,但对于图形的组合变化正缺少一个启蒙。这本《吃了魔法药的哈哈阿姨》讲述的是一个吃了魔法药的哈哈阿姨被坏魔法师控制,后来利用各种图形组合变化逃出魔法师城堡的故事。孩子们可以通过故事领悟到各种图形变化组合可以变成另外一种事物,扩展他们的空间感、图形思维。因此我们以此为载体,设计了本次数学活动。

活动过程:

提问:你吃过饼干吗?你吃过什么形状的饼干?

小结:我们生活中有许多不同形状的饼干。

过渡:今天,老师要给大家介绍一位饼干高手--哈哈阿姨,她会做各种各样的饼干,你们想吃什么形状的饼干,她都会做。

二、看看图形变一变(意图:在故事情境中使幼儿对圆形、三角形、方形等图形组合的图案产生兴趣。)师讲述故事,哈哈阿姨咒语:好吃的饼干啊,如果你们能变成小老鼠陪我聊天那该多好啊!变变变!

1、提问:饼干真的变成小老鼠了吗?太神奇啦,饼干是怎么变成小老鼠的?

小结:原来圆形和三角形在一起,就可以变出东西来。

过渡:哈哈阿姨真的有魔法了,这下可以逃出去了。

小结:圆形、三角形和正方形在一起,可以变出许多东西。

小结:原来许许多多的图形在一起,拼一拼、搭一搭,就可以变出各种有趣的东西。

三、试试图形变变变(意图:大胆想象,尝试用长方形、圆形、三角形等图形拼搭出简单的物体。)

2、幼儿尝试用三角形、圆形、正方形拼搭各种不同造型的东西。

重点关注幼儿拼搭过程中的想象和创造。

3、分享交流:你想了什么办法?是用什么图形变出来的?

提升:原来拼拼搭搭时两种图形重叠起来会更好看。原来一种图形可以由两种图形合起来代替。

四、吃吃:延伸活动(意图:使幼儿感受成功的喜悦,对图形的组合产生持久的兴趣。)在大家的帮助下,哈哈阿姨终于回到了家,为了感谢大家,哈哈阿姨准备送饼干给大家,我们一起来分享吧。

数学游戏心得体会50字篇七

近日,在学校的活动中,我参加了一场题为“数学游戏讲座”的活动。在这次讲座上,讲师为我们分享了一些有趣的数学游戏,并向我们介绍了如何利用游戏的方式来培养我们的数学能力。通过这次活动,我深深地感受到了数学游戏对于提升数学学习兴趣和增强数学思维能力的重要性。

第二段:获取乐趣并提升兴趣

数学游戏通过趣味性的方式,使学习过程变得更加有趣并增加了学习的兴趣。在讲座中,我们参与了一个名为“猴子爬树”的数学游戏。通过这个游戏,我们需要根据给定的条件来计算猴子在树上的位置,比如猴子每次向上爬一定的距离,然后再滑下一定距离。在这个过程中,我们需要进行连加和连减的运算,加深了对加减法的理解。这个游戏不仅考验了我们的计算能力,还培养了我们通过游戏解决实际问题的能力。通过这一游戏,我发现数学并不是一门枯燥的学科,而是一门充满乐趣和创造力的学科。

第三段:提高数学思维

数学游戏还可以帮助我们提升数学思维能力。在讲座中,我们还参与了一个数学谜题游戏。在这个游戏中,我们需要通过逻辑推理来解开谜题。这些谜题无论从数学知识还是逻辑思维都需要我们集中注意力,思考问题的本质和解题的方法。通过这一游戏,我学会了运用逻辑思维来解决问题,尤其是在面临复杂问题时,可以有系统地归纳、分析和解决问题。这对于提高数学思维和解决实际问题的能力有着重要的帮助。

第四段:培养团队合作精神

在数学游戏中,团队合作是非常重要的。在讲座中,我们还参与了一个名为“数学接力”的游戏。这个游戏需要我们团队合作,快速解答各种数学题目,并记录时间。通过这个游戏,我们不仅需要快速反应和解答问题,还需要与队友紧密合作,共同完成任务。通过这一游戏,我学会了与他人合作并取得战胜困难的目标。团队合作的重要性,不仅体现在数学游戏中,也同样适用于我们日常生活和学习中的各个方面。

第五段:总结感受

通过这次数学游戏讲座,我深深体会到了数学游戏对于提升学习兴趣、增强数学思维能力和培养团队合作精神的重要性。数学并不只是一门庞大而枯燥的学科,它也可以通过游戏的方式来让学习变得更加有趣和生动。数学游戏所包含的乐趣和挑战,不仅能够激发我们学习数学的兴趣,还能够锻炼我们的思维能力和团队合作精神。我希望将来有更多的机会参加数学游戏的活动,不断提升自己的数学能力,并享受数学的魅力。

数学游戏心得体会50字篇八

幼儿年龄小,抽象思维能力差,数学又是一门抽象性较强的学科,以下“中班数学游戏大全”能让幼儿依靠直接的兴趣来学习,使幼儿学习数学的兴趣更高,学习的积极性和主动性更强,学习效果就越好。

幼儿上中班了,可是对数字、数学一点都不感兴趣,这让很多幼师为此而万分苦恼。别着急,幼儿天生都爱玩,在玩中学数学能让幼儿觉得十分有趣,自然就喜欢学数学了。为此,学前谷小编为您整理了“中班数学游戏大全”,供您参考。

1、盖印章

玩法:将幼儿分成3排,每排幼儿的前面都写着一个数字,请幼儿看每排前面的数字,在原有印章数量的基础上再盖上一定数量的印章,使印章数与数字一致。

2、找朋友

玩法:每位幼儿手拿一张数字卡,教室后面贴有与数字卡对应的水果图。请小朋友们拿着自己的数字卡片到后面去找一找与自己卡片上数字相等的水果图,看谁找得又快又准。

3、快乐宝贝车

玩法:老师手握方向盘开火车,幼儿人手一张数字车票,按照自己手上的车票去找相应的座位。快到站时,老师发出“轰隆隆… 轰隆隆… 呜 …”,激发孩子游戏欲望,然后说:“火车到站了,请座号为1、2、3的乘客下车。”老师和孩子一起检查,看看有没有下错或者没下的,然后重复到所有乘客下车。

4、铺石头

玩法:准备各种形状的“石头”,幼儿挑选自己喜欢的“石头”,一一对应地嵌入相应形状的“坑”里,把有“坑”的路铺好。还可引导幼儿观察“石头”路都有什么颜色,是用形状的“石头”铺好的。

5、踩石头

玩法:路铺平了,音乐一响,引导幼儿边念儿歌边动起来,音乐一停就立即踩到“石头”上,并说说踩的是什么形状、颜色的“石头”。还可以让幼儿找找在幼儿园里有没有这样的图形。

6、等量接龙:两名幼儿玩一组图片。幼儿观察接龙卡上的实物数量,将一样多的实物接在一起。

7、给动物送食物:观察卡片上的动物和食物,请幼儿先给动物排排队,再帮他们找出他们喜欢吃的食物。

8、我的朋友在哪里

玩法:教师将有衣着条纹不一样小熊卡片发给幼儿,幼儿将卡片举在胸前,然后,在4个圈里找到和自己拿的小熊卡片一样的小熊,就在哪个圈里。(游戏过程中,教师要注意观察幼儿能否按照小熊裤子条纹的颜色排列寻找朋友,找到后要提醒找到的幼儿再次比较)。

9、猜一猜

玩法:将幼儿分成两队,把16张卡片按照横4张,竖4张放好,图片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一张是个苹果,记住这个位置上是个苹果,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的,可以站起来告诉我“它有朋友了”并把它的朋友找出来,找对了,就给这队奖励,最后比比两队谁的奖励多就赢了。

10、数客人

玩法:“智慧林的小熊今天过生日,邀请了它的好朋友来做客。看看,都有谁来了呢?”(有小老虎、小熊猫、小猴……) 一共来了几个小伙伴?请幼儿手口一致地点数:(1,2、3 ……)“总共来了几个客人?”(一共来了9个客人。)

11、帮小熊按数取物

12、“超市”游戏

玩法:小熊要陪客人,没时间去购物,请每个幼儿手里拿着一张数量不等的购物券,各拿一个小筐,根据购物券上的数字卡到“小超市”购买相应数量的物品,购买后回到座位。

13、找妈妈

玩法:幼儿听音乐自由地跑动,音乐停后,分别蹲在地上的瓢虫身上,要求7个幼儿合作变成七星瓢虫身上的7个点。瓢虫妈妈(教师)找自己的宝宝,成人引导本组幼儿进行点数、检查游戏结果:是否是7个幼儿变成7个黑点,鼓励孩子进行及时的调整。

14、看数字捶捶背

玩法:两人一组,一人从1-9的数字卡中任意抽取一张数字,看一看是数字几,然后就在另一位幼儿的背上捶几下,被捶的幼儿说出捶的次数,若与数字卡的数量相同,游戏成功,交换角色。

15、看数字捶捶背

16、撒数块

17、小青蛙爱玩耍

玩法:师幼共同扮演“青蛙”,教师带领幼儿边念儿歌边游戏,幼儿根据儿歌的内容,跳到池塘里或池塘外。教师引出里、外标志卡,再次玩游戏,当教师随机抽取里、外标志卡时,幼儿看标志快速地跳到池塘里或池塘外,巩固辨识里、外方位及标志卡。

18、过河寻宝

玩法:场地布置成一条小河,起点放三个圈,终点放一个百宝箱,孩子连续跳三个圈,家长手里拿着钥匙跟在其后面跳到第二个圈里,拿起后面的圈递给孩子,孩子把圈放在前面跳进去家长跟在孩子后面,直至河对岸,家长打开锁,孩子取出“宝物”,举起来,快者胜。

19、看谁投得快又准

玩法:起点放置海洋球,终点和距离终点两米的距离拦两道皮筋,孩子站在起点,家长站在终点的皮筋后面。孩子每次拿两个球,跑到第一条皮筋处向家长手持的小筐中掷球,时间为一分钟,筐内球多者胜。家长可以向左、右、后走动,不可向前移动。

20、炸碉堡

玩法:起点放置一块草坪,草坪上一尺拦几条皮筋, 终点放一个圈,里面有一个手榴弹。家长在终点两手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子从皮筋下面匍匐前进过草坪后,拿起手榴弹投向碉堡,投中后,家长把碉堡放在地上,孩子跑到家长处,家长抱起孩子,快者胜。孩子要站在圈处投掷,投不中家长不得放下碉堡。

21、戴花环

玩法:起点放置一块草坪起,隔3米拦一条皮筋,家长站在皮筋后两米处的圈内,终点放一面小旗。孩子戴花环,手脚着地爬过草坪、钻过皮筋,给家长戴上花环,家长领着孩子跑到终点,举起小旗,快者胜。

22、8的分合法

玩法:每组5名幼儿,一幅棋盘,每位幼儿一套1――7的扑克牌,每名幼儿持一粒不同颜色的棋子,将各自的棋子放在起点,按照自己的标志次序轮流掷旋转六面体,掷出数字几,就向前走几步,如果走到没有图案的格内,就让下一位幼儿掷旋转六面体;如果走到有图案的格子内,就大声说出图案的数量,并向其他幼儿提问该数字和哪一个数字合起来是8,然后与同伴一起从自己的数字卡中拿出相应的数字卡,拿对的幼儿向前走一步,拿错的幼儿原地不动,看谁先走到终点,谁就在城堡的最底层插一面与自己棋子颜色相同的彩旗。游戏反复进行,谁的彩旗第一个到达城堡的顶端,谁就取得胜利。

23、捉迷藏

玩法:教师扮演兔妈妈,幼儿扮演小兔子,当兔妈妈发出口令,例如,请小兔子藏到比5多1的数字下面藏好,幼儿便迅速躲藏到有数字6的大树下面,反复提问进行游戏。

24、贴‘蝴蝶’

玩法:请幼儿站成人数相等的4路纵队。游戏开始,教师发出信号,排头幼儿迅速跑出,跳过3个胶圈,钻过拱门,跑到墙壁前,在盘子中找出得数为8的一块彩色拼图贴在墙壁上,再从两侧直接跑回拍第二个幼儿的手,然后站到队尾。如此依次进行,以最快把“蝴蝶”完整拼出的队为胜。

25、找朋友

玩法:每个幼儿一张卡片,卡片中一半是7以内数组成的其中一个形式,另一半是7以内数;音乐响起,幼儿自己找到朋友后,大声说出一个数的分解与组合。如:2和5组成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼儿获得小红花先离场。

26、‘蝴蝶’找‘花’

玩法:卡片上大花一朵,分别有2~7的数字;蝴蝶卡数十张,每只“蝴蝶”上有试题或分解符号及一对数字。把卡片—字排列,帮“蝴蝶”逐一找到与它身上的式题数量相对应“花”,每人必须帮5只以上的“蝴蝶”找到“花”。

27、母鸡’”下‘蛋’

玩法:卡片上母鸡各一只,分别标有3~7的数字;“鸡蛋”数十个,每个上面标有分解符号及一对数字;把几只“母鸡”按顺序排列,按总数与两个部分数的关系逐一把“鸡蛋”送回“母鸡”身边。

28、撒树叶

玩法:双面树叶若干;卡片上方的中间有数字和分合符号、卡下面有一组一组的插入袋;1~6数字卡若干。按分解组合卡提供的数字取相应量的实物。把实物(树叶或果壳)撒在胶板上,然后将其分成两份,点数每份是多少,分别用数字表示(插在袋上),且每组数字分法不能相同。

29、瓶子宝宝排队

玩法:以每条跑道为例:高矮不同的塑料瓶子4个,分别用色纸装饰瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在对面的一桌子上。幼儿从起点处跑至对面,把桌子上的瓶子从左到右(或从右到左)按高矮顺序排列好,再返回起点处冲线,以排队排得对又快的幼儿为胜。

30、小小统计员

31、开火车

玩法:提供情景道具,玩开火车的游戏,让幼儿巩固练习6以内的序数,正确运用“第几”表示物体 顺序。如:在火车票上写上数字,幼儿要根据数字上的第几号车厢找座位。

32、送信

玩法:全体幼儿带上自己准备好的礼物坐“火车”去动物园,幼儿根据要求送信(小朋友送的信要和动物身上的数一样多),教师与幼儿共同检查信送得是否正确。

33、小剧院

玩法:不同颜色的票代表不同的排,不同数字代表不同的号,幼儿购票入场,坐相应的排和号,老师查票,请幼儿说出自己是几排几号。

34、找小动物

玩法:要求幼儿能正确迅速地说出“动物住在第x层楼”(请几名小朋友蒙上眼睛,到前面来摸一个小动物,睁开眼睛后说出什么小动物的家住在第几层楼)。

35、蝴蝶找花

玩法:10名幼儿扮花儿,3名幼儿扮蝴蝶。音乐开始时3只蝴蝶在10朵花之间飞舞,音乐停止时,蝴蝶停在任意一朵花后。要求幼儿根据蝴蝶停的位置,说一说哪种颜色的蝴蝶停在第几朵花后。

36、坐火车

玩法:送小动物上火车的小朋友先数数火车有几节车厢,再送小动物上火车,每种小动物坐一节车厢,然后说说“小动物坐在第x节车厢”或“第x节车厢坐的是动物”。做好后帮它们更换位置再说。

37、排队

玩法:音乐响起,全体幼儿自由活动,音乐停,5个小朋友迅速手拉手站在一起,数数全组有几个小朋友,然后以一个幼儿为首,小朋友观察自己的位置,说说“我排第x”。

38、小鸭吃鱼

玩法:在纸上画上要求的各类型鱼,然后剪下。把这些纸鱼散扔在地上。跟孩子说:“你是个小鸭鸭,饿肚子了,想吃这些小鱼,小鸭想,我一样一样地吃,比如先吃长鱼短尾巴的,再吃长鱼长尾巴的,就这样,一样一样地吃,并且边吃边数”(把纸鱼拣到一纸盒内就算吃了)。

39、玩纸卡

玩法:先做好三套写有1-10数字的卡片。游戏开始,三人围坐,明确游戏规定,第一个拿出卡片的让后面拿出卡片的少几多几,必须执行。比如第一拿出卡片的说:“比我卡片上的数必须多3,”那么后拿的必须照办,如先拿的是5,后拿的必须是8,游戏开始后,轮流先拿三次(当然可灵活一些,目的是让孩子达到上述目的)。孩子先拿时,大人故意拿错,问孩子对不对、再向下进行。

40、堆豆顶一堆饼干

41、钓鱼

准备:磁性钓鱼竿若干,写有数字或式题的纸小鱼(上别有回形针)若干,鱼塘背景图一幅。

玩法:

1.把钓到的鱼放到写有相应数字的鱼池中。如:钓到写有数字4的鱼,就把鱼放到4号鱼池。

2.把钓到的鱼放到比它大1或小1的鱼池中。如:钓到写有数字3的鱼,就把鱼放到4号或者2号鱼池中。

3.根据钓到的鱼的身上加减式题,把鱼放入相应得数的鱼池中去。如:钓到的鱼上写有式题“1+2”,就把鱼放入3号鱼池;钓到的鱼上写有式题“2-1”,就把鱼放入1号鱼池。

42、大色子棋

玩法:幼儿利用泡沫地塑,按1-20的顺序先拼搭好棋盘,在用色子玩游戏,既可以进行序数排列,还可以进行倒数、奇数、偶数的玩法。

43、替换

玩法:老师出示一张数卡,上面是几,该数号的幼儿等会儿报数时就不能报出该数,要以自己喜欢吃的食物代替,其余数序不变,答对组优先入座。如:老师出示数卡“3”,该组幼儿就一个一个从1往下报,第3个幼儿就不能报“3”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米饭等)代替,接下去幼儿则继续往下报出“4”、“5”。

44、快乐电报

玩法:将幼儿分成红绿两队,将中间两名幼儿作为第一讯息员。教师作为发报员分别在他们的手心点几下(发电报),请他们默数并按此数量分别传给左边或右边的幼儿,如此一个接着一个往下传,两个头上的幼儿向“发报员”反馈收到的电报讯息,比比红绿两队哪队传得又对又快。

45、走飞行棋

玩法:分组比赛,按猜拳的结果决定两位幼儿掷骰子,另两位幼儿分别按同组伙伴掷出的骰子上的点子数往前走几步。如果刚好走到绿色数字几的路牌,则继续往前走几步;走到红色数字几的路牌,则往后退几步,看看哪队先到达终点。

46、占“棋盘”

玩法:两人一组,每人拿一盘“棋子”(可用扣子、盖子、小塑料物品等替代)和一张画有若干正方形格子的大正方形棋盘。幼儿轮流掷骰子,并按每次的点子数量在相应的空格子上摆上相应数量的“棋子”。先把棋盘占满者为胜。